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3ds Max 2009 以降では、 .type プロパティを #Free_Point に設定することにより、フォトメトリック ライトを Free_Light ライトに変換できるようになりました。詳細は、「フォトメトリック ライト クラス」を参照してください。
3ds Max 2009 より前のバージョンでは、同じ ClassID を持つクラスが Free_Point と呼ばれていました。この名前は、コンストラクタの別名として引き続き使用できます。
「フォトメトリック ライトの共通プロパティ、演算子、メソッド」を参照してください。