オイル タンク: GeometryClass

OilTank - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(554591274, 586227448) 

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ジオメトリ オブジェクト - クイック ナビゲーション

コンストラクタ:

oilTank...   

プロパティ

<OilTank>.radius Float default: 0.0 -- animatable 

オイル タンクの半径。

   

<OilTank>.height Float default: 0.0 -- animatable 

中央の軸に沿った高さ。

負の値を設定すると、作図平面の下にオイル タンクが作成されます。

   

<OilTank>.Cap_Height Float default: 0.0 -- animatable 

凸面のキャップの高さを設定します。

最小値は、[半径](Radius)の設定値の 2.5% です。

最大値は[半径](Radius)の設定値です。ただし、[高さ](Height)の設定の絶対値が[半径](Radius)の設定値の 2 倍未満の場合は、[キャップの高さ](cap height)は[高さ](Height)の絶対値の半分以下となります。

   

<OilTank>.blend Float default: 0.0 -- animatable 

0 より大きい場合、キャップの端にベベルが作成されます。

   

<OilTank>.sides Integer default: 12 -- animatable 

オイル タンクの周囲の側面の数を設定します。

スムーズに丸められたオブジェクトを作成するには、側面の数を多くして、[スムーズ](Smooth)をオンにします。

平らな側面を持つオイル タンクを作成するには、側面の数を少なくして、[スムーズ](Smooth)をオフにします。

   

<OilTank>.Height_Segments Integer default: 1 -- animatable 

オイル タンクの主軸の周囲の分割数を設定します。

   

<OilTank>.Smooth_On Integer default: 1 -- animatable 

スムーズをオンまたはオフにします。

0 - オフ

1 - オン

   

<OilTank>.Slice_On Integer default: 0 -- animatable 

スライスのオンとオフを切り替えます。

0 - オフ

1 - オン

   

<OilTank>.Slice_From Float default: 0.0 -- animatable, angle 

スライスの(ローカル Z 軸上の)開始角度を設定します。

   

<OilTank>.Slice_To Float default: 0.0 -- animatable, angle 

スライスを終了する(ローカル Z 軸上の)角度を設定します。

   

<OilTank>.mapCoords Integer default: 1 

1: マッピング座標を有効にします。

0: マッピング座標を無効にします。

   

インタフェース:

Interface:realWorldMapSizeInterface 

プロパティ:

.realWorldMapSize: boolean : Read|Write 

リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。

3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

関連事項