値 > MAXWrapper > ノード > ライト > フォトメトリック > Target_Linear |
3ds Max 2009 以降では、 .type プロパティを #Target_Linear に設定することにより、フォトメトリック ライトを Target_Linear ライトに変換できるようになりました。詳細は、「フォトメトリック ライト クラス」を参照してください。
「フォトメトリック ライトの共通プロパティ、演算子、メソッド」を参照してください。