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Speed オペレータは、パーティクルの速度と方向の基本的な制御を提供します。
システム内のパーティクル速度の変化の度合いを秒単位で取得/設定します。
0: [アイコンの矢印に沿う](Along Icon Arrow) - パーティクルはアイコンの矢印に平行に移動します。方向を変更したい場合はアイコンを回転させます。
1: [アイコンの中心へ放射](Icon Center Out) - 各パーティクルは、パーティクルの場所とアイコンの中心の中間にある架空のラインに沿って移動します。
2: [アイコンの矢印へ放射](Icon Arrow Out) - 各パーティクルは、パーティクルの場所とアイコンの矢印の中間にある架空のラインに沿って移動します。ラインはアイコンの矢印に対して垂直で、この目的で使用される無限のラインとして認識されます。
3: [ランダム 3D](Random 3D) - パーティクルは全方向へ移動します。このオプションは、 .Random_Seed 設定の影響を受けます。
4: [ランダム水平](Random Horizontal) - 各パーティクルはランダムな水平方向 (ワールド XY プレーンに対して平行な方向) へ移動します。このオプションは、Random_Seed 値の影響を受けます。
5: [前設定を継承](Inherit Previous) - 現在のモーションの方向を使用します。
True に設定すると、パーティクル ストリームを広げます。数値を設定して、拡散の範囲を度数で定義します。範囲は 0 から 180 までです。値はアニメート可能です。