3ds Max 5 では、MAXScript の次のような点が改良されています。
新しい ParameterBlock2 データ タイプの追加
TYPE_INDEX、TYPE_INDEX_TAB、TYPE_MATRIX3、および TYPE_MATRIX3_TAB データ タイプが追加されました。
ロールアウト名をロールアウトのスコープ内のローカル変数として使用する
ロールアウト名は、ロールアウトのスコープ内のローカル変数として使用できるようになりました。
FPS メソッドでの By-pointer 引数の操作の修復
FPS メソッドの Out パラメータを、データのアクセスに使用できるようになりました。
既定のインタフェースを使用しないコントロール/オブジェクト向けの ActiveX の修復
Photoshop など、既定のインタフェースを使用しないコントロールを作成できるようになりました。
ガベージ コレクションに対するライト オプションがアンドゥ バッファに保存されます。