3ds Max 5 の MAXScript 言語に関する改良点

3ds Max 5 では、MAXScript の次のような点が改良されています。

新しい ParameterBlock2 データ タイプの追加

TYPE_INDEX、TYPE_INDEX_TAB、TYPE_MATRIX3、および TYPE_MATRIX3_TAB データ タイプが追加されました。

メモリを節約する文字列メソッドの追加

ダイナミックロールアウトの作成に最適です。

ロールアウト名をロールアウトのスコープ内のローカル変数として使用する

ロールアウト名は、ロールアウトのスコープ内のローカル変数として使用できるようになりました。

FPS メソッドでの By-pointer 引数の操作の修復

FPS メソッドの Out パラメータを、データのアクセスに使用できるようになりました。

通知パラメータの操作の改良

通知パラメータの正しい処理

既定のインタフェースを使用しないコントロール/オブジェクト向けの ActiveX の修復

Photoshop など、既定のインタフェースを使用しないコントロールを作成できるようになりました。

手動ガベージ コレクション ライト オプション

ガベージ コレクションに対するライト オプションがアンドゥ バッファに保存されます。

ロールアウト フロータとダイアログに関する位置とサイズの操作の修復

ダイアログ ボックスの位置を取得/設定するときに、ダイアログ ボックスが移動する問題が修復されました。