3ds Max 5 の MAXScript 言語に関する改良点
TYPE_INDEX, TYPE_INDEX_TAB、TYPE_MATRIX3、および TYPE_MATRIX3_TAB データ タイプが、MAXScript でサポートされている PB2 データ タイプとして追加されました。TYPE_INDEX は基数が 0 のパラメータに使用されますが、MAXScript では、頂点インデックスの場合のように基数が 1 として公開されます。
上記のデータ タイプは、それぞれ #index、#indexTab、#matrix3 、および #matrix3Tab タイプのスクリプト パラメータ ブロックでも使用できます。
type: #index はアニメート可能ですが、 #matrix3 はアニメート可能ではありません。
type: #index は、type: #int と同じように作用します。ただし、保存されているデータ値の基数が 0 であっても、MAXScript では基数が 1 とみなされる場合を除きます。このため、上記の例で定義されているように、アニメートされた height1 プロパティを使用するオブジェクトがある場合は、次のように表示されます。