シェイプ マージ: GeometryClass

ShapeMerge - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID:#(1787264003, 1737781638) 

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ジオメトリ オブジェクト - クイック ナビゲーション

コンストラクタ:

ShapeMerge 合成オブジェクトは、MAXScript では作成できません

   

プロパティ

<ShapeMerge>.Operation_Type Integer default: 1   

シェイプマージ操作のタイプを設定します。

0 - [クッキー カッター](Cookie Cutter) (メッシュ オブジェクトのサーフェスからシェイプを切り取ります。)

1 - [合成](Merge) (シェイプをメッシュ オブジェクトのサーフェスと合成します)。

   

<ShapeMerge>.Remove_Interior_Exterior Integer default: 0 

[クッキー カッター](Cookie Cutter)と[合成](Merge)の効果を逆にします。[クッキー カッター](Cookie Cutter)オプションでは、効果は明らかです。

[反転](Invert)がオフのとき、形状はメッシュ オブジェクトの中の穴です。

[反転](Invert)がオンのとき、形状は塗り潰され、メッシュはありません。

[合成](Merge)を使用しているときは、[反転](Invert)がサブオブジェクト メッシュ選択を反転します。

0 - [反転オフ](Invert OFF)

1 - [反転オン](Invert ON)

   

<ShapeMerge>.Output_Sub_Mesh_Selection Integer default: 0 

出力する選択レベルを設定します。

0 - [なし](None) (オブジェクト全体を出力します。)

1 - [頂点](Vertex) (シェイプのスプラインで定義した頂点を出力します。)

2 - [エッジ](Edge) (合成されたシェイプのエッジを出力します。)

3 - [](Face) (合成されたシェイプの面を出力します。)

   

次のプロパティは、ShapeMerge オブジェクトを作成した後でのみ使用することができます。

プロパティに表示される値は、球および円から作成された ShapeMerge オブジェクトの値です。

Circle01 SubAnim に似た SubAnims は、加算オペランドが使用されると作成されます。

オペランド変換は ShapeMerge オブジェクトのローカル座標系内です。

<ShapeMerge>.mesh__sphere01 SubAnim default: SubAnim:Mesh__Sphere01
<ShapeMerge>.mesh_transform SubAnim default: SubAnim:Mesh_Transform
<ShapeMerge>.shape_1__circle01 SubAnim default: SubAnim:Shape_1__Circle01
<ShapeMerge>.shape_1_transform SubAnim default: SubAnim:Shape_1_Transform

関連事項