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ShapeMerge 合成オブジェクトは、MAXScript では作成できません。
0 - [クッキー カッター](Cookie Cutter) (メッシュ オブジェクトのサーフェスからシェイプを切り取ります。)
1 - [合成](Merge) (シェイプをメッシュ オブジェクトのサーフェスと合成します)。
[クッキー カッター](Cookie Cutter)と[合成](Merge)の効果を逆にします。[クッキー カッター](Cookie Cutter)オプションでは、効果は明らかです。
[反転](Invert)がオフのとき、形状はメッシュ オブジェクトの中の穴です。
[反転](Invert)がオンのとき、形状は塗り潰され、メッシュはありません。
[合成](Merge)を使用しているときは、[反転](Invert)がサブオブジェクト メッシュ選択を反転します。
0 - [なし](None) (オブジェクト全体を出力します。)
1 - [頂点](Vertex) (シェイプのスプラインで定義した頂点を出力します。)
2 - [エッジ](Edge) (合成されたシェイプのエッジを出力します。)
3 - [面](Face) (合成されたシェイプの面を出力します。)
次のプロパティは、ShapeMerge オブジェクトを作成した後でのみ使用することができます。
プロパティに表示される値は、球および円から作成された ShapeMerge オブジェクトの値です。
Circle01 SubAnim に似た SubAnims は、加算オペランドが使用されると作成されます。
オペランド変換は ShapeMerge オブジェクトのローカル座標系内です。
<ShapeMerge>.mesh__sphere01 SubAnim default: SubAnim:Mesh__Sphere01 <ShapeMerge>.mesh_transform SubAnim default: SubAnim:Mesh_Transform <ShapeMerge>.shape_1__circle01 SubAnim default: SubAnim:Shape_1__Circle01 <ShapeMerge>.shape_1_transform SubAnim default: SubAnim:Shape_1_Transform