mP_Force: ヘルパー

mP_Force - superclass: helper; super-superclass:node - 11:0 - classID: #(1935830278, 515064320)

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パーティクル フロー クイック ナビゲーション

説明:

mP_Force オペレータは、フォース ソースとしてあらゆるフォース タイプ パーティクル スペース ワープを受け入れます。フォースは mP_World オペレータに影響された現在のイベントのすべてのパーティクルに適用されます。

3ds Max 2014 以降で使用可能です。

   

コンストラクタ:

mP_Force...
PhysXForce...

   

プロパティ:

[パラメータ](Parameters)ロールアウト

[フォース スペース ワープ](Force Space Warps)コントロール グループ

<mP_Force>.Force_Space_Warps     ArrayParameter    default: #()   --  node array; SubAnim

物理的なパーティクル シミュレーションに使用されるフォース スペース ワープ オブジェクトのリストを取得/設定します。

   

<mP_Force>.Force_Type     Integer    default: 0   --  integer

[フォースのタイプ](Force Type)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [均等](Uniform) (既定値)

1 - [重力](Gravity)

2 - [サーフェス](Surface)

   

<mP_Force>.Force_Variation_Threshold     BooleanClass    default: false   --  boolean

[フォースバリエーションしきい値](Force Variation Threshold)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<mP_Force>.Shape_Size     Float    default: 1.0   --  worldUnits

[シェイプ サイズ](Collision Group)スピナーの値を取得/設定します。

   

<mP_Force>.Force_Overlapping     Integer    default: 0   --  radiobtnIndex

[フォース空間のオーバーラップ](Force Field Overlapping)ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [加算](Additive)

1- [最大](Maximum)

   

<mP_Force>.Influence     Float    default: 1000.0   --  animatable; percent; Controller Scaling: (1 : 100.0)

[影響 %](Influence %)スピナーの値を取得/設定します。

   

<mP_Force>.Exponent     Integer    default: 0   --  integer

[指数(10**N)](Exponent (10**N))スピナーの値を取得/設定します。

   

<mP_Force>.Sync     Integer    default: 0   --  integer

[同期](Sync By)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - 絶対値時間 (既定値)

1 - [イベント期間](Event Duration)

2 - [パーティクル エージ](Particle Age)

   

<mP_Force>.Impulse_On_Event_Entry     BooleanClass    default: false   --  boolean

[イベント エントリ上の衝撃](Impulse On Event Entry)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<mP_Force>.Time_Warp     Integer    default: 4800   --  integer

[タイム ワープ](Time Warp)スピナーの値を取得/設定します。

   

[スクリプト ワイヤを使用](Use Script Wiring)オプションが mP_Force オペレーターのコンテキスト メニュー内でチェックされるか、インタフェース: action の .setUseScriptWiring() メソッドによって設定される場合、追加のロールアウトが利用可能になります。

[スクリプト ワイヤリング]ロールアウト(オプション)

<mP_Force>.Use_Script_Float     Integer    default: 0   --  integer

[影響パラメータ ワイヤリング](Influence Parameter Wiring)ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [ワイヤなし](Not Wired) (既定値)

1 - [スクリプト浮動小数から](From Script Float)

2 - [データ オペレータから](From Data Operator)

   

mP_Force インタフェース:

mP_Force クラスによって公開される共通のパーティクル フロー インタフェースは、次のとおりです。

インタフェース: action

インタフェース: operator

インタフェース: PViewItem