Object_ID : RenderElement

Object_ID - superclass: RenderElement; super-superclass:MAXWrapper - 5:0 - classID: #(21, 0) 

> MAXObject > (RenderElements) > Object_ID

 

   

要素のレンダリングとベイク処理 - クイック ナビゲーション

Object_ID RenderElement は、[オブジェクト プロパティ](Object Properties)ダイアログ ボックスでオブジェクトに割り当てられたオブジェクト ID を出力します。3ds Max 8 以降で使用できます。

コンストラクタ

Object_ID ... 	 
objectIDRenderElement ...   

プロパティ

<Object_ID>.bitmap UndefinedClass default: undefined -- bitmap; 

RenderElement が書き込むビットマップを取得します。

   

<Object_ID>.colorMode Integer default: 1 -- integer; Object_ID 

カラー モードを取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - オブジェクト カラー

1 - オブジェクト ID

   

<Object_ID>.elementName String default: "Object ID" -- string 

RenderElement の名前を取得/設定します。

   

<Object_ID>.enabled BooleanClass default: true -- boolean 

RenderElement を有効/無効にします。

   

<Object_ID>.filterOn BooleanClass default: false -- boolean; FilteringOn 

RenderElement のフィルタ処理を有効/無効にします。

   

関連事項