CV カーブ: シェイプ

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シェイプとスプライン - クイック ナビゲーション

CV カーブは CV(基準頂点)によって定義される NURBS カーブ オブジェクトです。

すべての NURBS オブジェクトは、特別な NURBS 記述子クラスを通して作成されます(「NURBS の操作」を参照)。また、通常CV カーブクラスは classOf() 関数を使ったオブジェクト クラスのテストに使用されます。

3ds Max ユーザ インタフェースにおいてCV カーブシェイプ オブジェクトとして作成されるシーン オブジェクトは、 CV カーブ クラスを持ちます。

   

コンストラクタ

NURBSNode <nurbs_set> ... 	 

詳細は、「新規 NURBS オブジェクトの作成」を参照してください。

   

プロパティ

<CV_Curve>.angle Float default: 0.0 -- animatable   

レンダラー内の断面の回転位置

   

<CV_Curve>.thickness Float default: 1.0 -- animatable 

レンダリングされたカーブの直径。

   

<CV_Curve>.sides Float default: 12.0 -- animatable 

レンダラーのカーブ メッシュの側面の数を設定します。たとえば、値が 4 の場合、断面は四角になります。

   

<CV_Curve>.renderable Boolean default: true 

オンのとき、カーブはレンダリングされたシーンに表示されます。

   

<CV_Curve>.mapCoords Boolean default: false 

オンに設定すると、マッピング座標が適用されます。U 座標は、カーブの幅に合わせて一度ラップします。 V 座標は、カーブの長さに合わせて一度マッピングされます。

CV カーブの追加プロパティには、NURBSSet 記述子オブジェクトを使ってアクセスします。詳細は、「NURBS の操作」を参照してください。

   

関連事項