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CV カーブは CV(基準頂点)によって定義される NURBS カーブ オブジェクトです。
すべての NURBS オブジェクトは、特別な NURBS 記述子クラスを通して作成されます(「NURBS の操作」を参照)。また、通常CV カーブクラスは classOf() 関数を使ったオブジェクト クラスのテストに使用されます。
3ds Max ユーザ インタフェースにおいてCV カーブシェイプ オブジェクトとして作成されるシーン オブジェクトは、 CV カーブ クラスを持ちます。
詳細は、「新規 NURBS オブジェクトの作成」を参照してください。
レンダラーのカーブ メッシュの側面の数を設定します。たとえば、値が 4 の場合、断面は四角になります。
オンのとき、カーブはレンダリングされたシーンに表示されます。
オンに設定すると、マッピング座標が適用されます。U 座標は、カーブの幅に合わせて一度ラップします。 V 座標は、カーブの長さに合わせて一度マッピングされます。
CV カーブの追加プロパティには、NURBSSet 記述子オブジェクトを使ってアクセスします。詳細は、「NURBS の操作」を参照してください。