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paramWire コア インタフェースは、3ds Max 4 で導入されたパラメータ ワイヤリング機能への汎用アクセスを提供します。
このメソッドは、現在選択されているオブジェクトに対してパラメータ ワイヤリング UI モードを起動します。
ビューポートで単一のオブジェクトが選択されている場合にのみ有効です。
このメソッドは、選択されたオブジェクトに関するパラメータ ワイヤリング ダイアログ ボックスを、どちらのツリー ビューでもトラックが選択されていない状態で開きます。
指定されたパラメータに関するパラメータ ワイヤリング エディタ ダイアログ ボックスを開きます。パラメータは、3ds Max オブジェクトのインデックス[]演算子を使用して、MAXScript の SubAnim として指定されます。
<value>leftParam: 左参照ターゲットのサブアニメート可能。
<value>rightParam: 右参照ターゲットのサブアニメート可能。
指定されたパラメータに関するパラメータ ワイヤリング エディタ ダイアログ ボックスを開きます。パラメータは、3ds Max オブジェクトのインデックス[]演算子を使用して、MAXScript の SubAnim として指定されます。
<value>param: 左参照ターゲットのサブアニメート可能。
既存の 2 つのワイヤ コントローラに関するパラメータ ワイヤリング エディタ ダイアログ ボックスを開きます。
<control>leftController: 左ワイヤのコントローラへのポインタ。
<control>rightController: 右ワイヤのコントローラへのポインタ。
指定された既存のワイヤ コントローラに関するパラメータ ワイヤリング エディタ ダイアログ ボックスを開きます。
<control>controller: 編集するコントローラへのポインタ。
このメソッドでは、「toExpr」を制御パラメータの式として使用して、「fromParam」subAnim から「toParam」subAnim への単方向パラメータ ワイヤを設定します。
接続が可能な場合は true を、その他の場合は false を返します。
<value>fromParam: ワイヤリング元のサブアニメート可能。
<value>toParam: ワイヤリング先のサブアニメート可能。
<string>toExpr: 「ワイヤリングの対象」に関する式を含む文字列。
このメソッドでは、指定された式文字列を使用して、「leftParam」パラメータと「rightParam」パラメータ間の双方向パラメータ ワイヤを設定します。
接続が可能な場合は true を、その他の場合は false を返します。
<value>leftParam: 左参照ターゲットのサブアニメート可能。
<value>rightParam: 右参照ターゲットのサブアニメート可能。
<string>leftExpr: 左ターゲットに関する式を含む文字列。
<string>rightExpr: 右ターゲットに関する式を含む文字列。
このメソッドでは、単方向ワイヤ コントローラをワイヤの既存のアニメーション トラックまたはパラメータの既定のコントローラに置き換えることで、単方向ワイヤ コントローラを現在のパラメータから切断することができます。
切断が正常に終了した場合は true を、その他の場合は false を返します。
<control>controller: 切断するワイヤ コントローラへのポインタ。
このメソッドでは、「leftcontroller」と「rightController」の間の双方向ワイヤを切断することができます。どちらかのコントローラの最後の双方向ワイヤの場合、この双方向ワイヤは、ワイヤの既存のアニメーション トラックまたはパラメータの既定のコントローラに置き換えられます。切断が正常に終了した場合は true を、その他の場合は false を返します。
<control>leftController: 切断する最初のワイヤ コントローラへのポインタ。
<control>rightController: 切断する 2 番目のワイヤ コントローラへのポインタ。