値 > MAXObject > (RenderElements) > ZRenderElement |
オンの場合、使用可能なアンチエイリアシング フィルタをレンダリング要素に適用します。チェックマークを消した場合、レンダリングされる要素にはアンチエイリアシング フィルタが使用されません。既定値ではチェックマークが付いています。
各要素についてフィルタが使用可能であるかどうかは、要素リストの[フィルタ使用可能](Filter Enabled)列に示されます。
アンチエイリアシング フィルタは、[3ds Max 既定値スキャンライン A-バッファ](3ds Max Default Scanline A-Buffer)ロールアウトの[アンチエイリアシング](Anti-Aliasing)グループで選択します。
アンチエイリアシングを使用不可にすると、レンダリング時間が短縮できます。ただし、レンダリング結果は粗くなります。
要素の名前を表示します。[選択されたエレメントのパラメータ](Selected Element Parameters)領域では、要素の既定値の名前を変更できます。
要素を選択するには、リスト内でその名前をクリックします。要素を選択するには、リストの名前をクリックします。さらに要素を追加選択するには [CTRL] キーを押しながらクリックします。連続した要素を追加選択するには[SHIFT]キーを押しながらクリックします。
これは、3ds Max 単位の値です。既定値は 100.0 です。
[更新](Update)チェックボックスの状態を取得/設定します。