MatteRenderElement : RenderElement

MatteRenderElement - superclass: RenderElement; super-superclass:MAXWrapper - 9:0 - classID: #(18, 0) 

> MAXObject > (RenderElements) > MatteRenderElement

 

   

要素のレンダリングとベイク処理 - クイック ナビゲーション

MatteRenderElement は、G-Buffer、マテリアル ID、またはユーザ定義のオブジェクト選択によって選択されたオブジェクトの matte 要素を出力します。

コンストラクタ

MatteRenderElement ... 

プロパティ

<MatteRenderElement>.enabled BooleanClass default: true -- boolean 

   

<MatteRenderElement>.filterOn BooleanClass default: true -- boolean; FilteringOn 

   

<MatteRenderElement>.elementName String default: "Matte" -- string 

   

<MatteRenderElement>.bitmap UndefinedClass default: undefined -- bitmap; !error setting value! 

   

<MatteRenderElement>.mtlIDOn BooleanClass default: false -- boolean; Material_ID_Filter_On 

   

<MatteRenderElement>.gbufIDOn BooleanClass default: false -- boolean; G_Buffer_ID_Filter_On 

   

<MatteRenderElement>.gbufID Integer default: 1 -- integer; G_Buffer_ID 

   

<MatteRenderElement>.mtlID Integer default: 1 -- integer; Material_ID 

   

<MatteRenderElement>.includeOn BooleanClass default: false -- boolean; Include_On 

   

関連事項