現在のシーンのファイル名を取得する方法

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質問:

現在開いている MAX ファイルの名前を取り込む関数が見あたりません。

回答:

システム グローバル変数 maxFileName を使用して、現在ロードされているシーンのファイル名にアクセスできます。

現在のシーンのパスには、maxFilePath を使用してアクセスできます。

どちらの変数も読み込み専用です。

完全パスのシーン ファイル名を取得するには、次のように使用します。

例:

sceneName = maxFilePath + maxFileName

シーンにまだ名前が付けられていない場合(Untitled)、どちらの関数も空の文字列 "" を返します。

これらのグローバル変数については、「3dsMax システム グローバル」の M の部分で説明しています。

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