mP_Shape - superclass: helper; super-superclass:node - 21:0 - classID: #(1935830274, 515064320)
値 > MAXWrapper > ノード > ヘルパー > mP_Shape |
mP_Shape オペレータは、衝突用パーティクル シェイプを定義します。
mP_Shape... PhysXShape...
<mP_Shape>.Collide_Type Integer default: 0 -- integer
[衝突](Collide As)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
<mP_Shape>.Display_Type Integer default: 0 -- integer
[表示](Display As)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
<mP_Shape>.Color Color default: (color 255 255 0) -- RGB color
[カラー サンプル](Color Swatch)の値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Conform_To_Particle_Shape BooleanClass default: true -- boolean
[P シェイプにコンフォーム](Conform To Particle Shape)チェックボックスの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Shape_Length Float default: 1.0 -- worldUnits; Length
<mP_Shape>.Shape_Width Float default: 1.0 -- worldUnits; Width
<mP_Shape>.Shape_Height Float default: 1.0 -- worldUnits; Height
<mP_Shape>.Scale_Type Integer default: 1 -- radiobtnIndex
1 - [シェイプ スケール係数を使用](Use Shape Scale Factor) (既定値)
<mP_Shape>.Scale Float default: 100.0 -- percent
<mP_Shape>.Weld_Threshold Float default: 0.01 -- worldUnits
[連結しきい値](Weld Threshold)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Inflate_Width Float default: 0.01 -- worldUnits
[膨張幅](Inflate Width)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Scale_Margin Float default: 1.0 -- percent
<mP_Shape>.Restitution Float default: 0.0 -- float
[反発](Restitution)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Static_Friction Float default: 0.5 -- float
[静止摩擦](Static Friction)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Dynamic_Friction Float default: 0.5 -- float
<mP_Shape>.Mass_Type Integer default: 1 -- radiobtnIndex
2 - [質量チャネルから](From Mass Channel)
<mP_Shape>.Mass Float default: 1.0 -- animatable; float
[数値別](By Value)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Density Float default: 1.0 -- animatable; float
<mP_Shape>.Interpenetration_Tolerance Float default: 0.01 -- worldUnits
[許容範囲](Tolerance)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Generate_Tolerance_Channel BooleanClass default: false -- boolean
<mP_Shape>.Collision_Group Integer default: 0 -- integer
[衝突グループ](Collision Group)スピナーの値を取得/設定します。