次のメソッドは、UnwrapUVW モディファイヤのリラックス ツールを MAXScript に公開します。
3ds Max 2012 の新機能 : [UV を編集](Edit UVs)ダイアログで[平坦になるまでリラックス](Relax Until Flat)アイコンを押した場合と同じです。
3ds Max 6 以降では、 unwrap3 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 6 以降では、 unwrap3 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 6 以降では、 unwrap3 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 6 以降では、 unwrap3 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 6 以降では、 unwrap3 インタフェースによって公開されます。
true の場合、境界点は固定されたままになります。[リラックス](Relax)ダイアログ ボックスの[境界点を固定](Keep Boundary Points Fixed)チェックボックスの状態を返します。
3ds Max 6 以降では、 unwrap3 インタフェースによって公開されます。
true に設定すると、境界点は固定されたままになります。[リラックス](Relax)ダイアログ ボックスの[境界点を固定](Keep Boundary Points Fixed)チェックボックスの状態に影響します。
3ds Max 6 以降では、 unwrap3 インタフェースによって公開されます。
[リラックス](Relax)ダイアログ ボックスの[外側のコーナーを保存](Save Outer Corners)チェックボックスの状態を返します。
3ds Max 6 以降では、 unwrap3 インタフェースによって公開されます。
[リラックス](Relax)ダイアログ ボックスの[外側のコーナーを保存](Save Outer Corners)チェックボックスの状態に影響します。
3ds Max 6 以降では、 unwrap3 インタフェースによって公開されます。
<void><Unwrap_UVW>.relaxByFaceAngle <integer>iterations <float>stretch <float>strength <boolean>lockBoundaries
[リラックス ツール](Relax Tool)ダイアログ ボックスを開かずに、[面の角度からリラックス](Relax By Face Angles)操作を実行します。
各引数は、[リラックス ツール](Relax Tool) > [面の角度からリラックス](Relax By Face Angles)モードにある[反復](Iterations)の値、[ストレッチ](Stretch)の値、[量](Amount)の値、および[境界点を固定](Keep Boundary Points Fixed)チェックボックスの状態に相当します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
<void><Unwrap_UVW>.relaxByEdgeAngle <integer>iterations <float>stretch <float>strength <boolean>lockBoundaries
[リラックス ツール](Relax Tool)ダイアログ ボックスを開かずに、[エッジ角度からリラックス](Relax By Edge Angles)操作を実行します。
各引数は、[リラックス ツール](Relax Tool) > [エッジ角度からリラックス](Relax By Edge Angles)モードにある[反復](Iterations)の値、[ストレッチ](Stretch)の値、[量](Amount)の値、および[境界点を固定](Keep Boundary Points Fixed)チェックボックスの状態に相当します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
現在の設定を使用して、[中心からリラックス](Relax by Centers)操作を実行します。
[リラックス](Relax)ダイアログ ボックスの[適用](Apply)ボタンを押した状態と同じです。
[スプリング ツールによるリラックス](Relax By Spring Tool)ダイアログ ボックスを開きます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[使用範囲をロック](Lock Bondaries)チェックボックスの状態を返します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[使用範囲をロック](Lock Bondaries)チェックボックスの状態を返します。
3ds Max 8 以降では、 unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ダイアログ ボックスを開かずに、スプリングによるリラックスを実行します。
各引数は、[反復](Iterations)の値、[ストレッチ](Stretch)の値、[使用範囲をロック](Lock Boundaries)チェックボックスの状態に相当します。
入力された引数を使用して、3ds Max 6 以前の[リラックス](Relax)操作を実行します。
3ds Max 5 以降 では、unwrap2 インタフェースによって公開されます。
[リラックスにフィット](Fit Relax)を実行します。