3ds Max 8 に導入された次のメソッドは、MAXScript への[ペルト マッピング パラメータ](Pelt Mapping)ダイアログ ボックス コントロールを公開します。
[ペルト マップ パラメータ](Pelt Map Parameters)ダイアログ ボックスを開きます。
[ペルト マップ パラメータ](Pelt Map Parameters)ダイアログ ボックスの[ストレッチャーを選択](Reset Stretcher)ボタンを押します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[ペルト マップ パラメータ](Pelt Map Parameters)ダイアログ ボックスの[シームへスナップ](Snap To Seams)ボタンを押します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ストレート モードの場合は true を、そうでない場合は false を返します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
引数として true が渡された場合は、ストレート モードが有効 ([ペルト マップ パラメータ](Pelt map Parameters)ダイアログ ボックスで[ストレートなストレッチャー](Straighten Stretcher)にチェックマークの付いた状態) になり、false が渡された場合は無効になります。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
指定されたインデックス付きの頂点を使用して、ストレートにします。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[ペルト マップ パラメータ](Pelt Map Parameters)ダイアログ ボックスの[ミラー ストレッチャー](Mirror Stretcher)ボタンを押します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ストレッチャーの[引張の強度](Pull Strength)の値を返します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ストレッチャーの[引張の強度](Pull Strength)の値を設定します。 3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ストレッチャーの[固さ](Stiffness)の値を返します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ストレッチャーの[固さ](Stiffness)の値を設定します。 3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[ダンピング](Dampening)の値を設定します。 3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降では、 unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[開いたエッジをロック](Lock Open Edges)チェックボックスの状態を返します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[開いたエッジをロック](Lock Open Edges)チェックボックスの状態を設定します。
[ペルト マップ パラメータ](Pelt Map Parameters)ダイアログ ボックスの[ストレッチャーを選択](Select Stretcher)ボタンを押します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
[ペルト マップ パラメータ](Pelt Map Parameters)ダイアログ ボックスの[ペルト UV を選択](Select PeltUVs)ボタンを押します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ペルト シミュレーションの反復回数をフレーム数で設定ます。 3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ライト リラックスを実行します。[ペルト マップ パラメータ](Pelt Map Parameters)ダイアログ ボックスの[リラックス (ライト)](Relax(Light))ボタンを押した場合に相当します。
3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ヘビー リラックスを実行します。[ペルト マップ パラメータ](Pelt Map Parameters)ダイアログ ボックスの[リラックス (ライト)](Relax(Heavy))ボタンを押した場合に相当します。 3ds Max 8 以降 では、unwrap5 インタフェースによって公開されます。
ペルトのシミュレーションを実行します。[ペルト引張をシミュレート](Sumulate Pelt Pulling)ボタンを押した場合に相当します。