インタフェース: MultipleEdges

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コア インタフェース - クイック ナビゲーション

MultipleEdges コア インタフェースは、複数エッジの xView チェッカーと相互作用するためのメソッドを公開しています。

3ds Max 2010 以降で使用可能です。

   

プロパティ:

プロパティは公開していません。

メソッド:

<enum>MultipleEdges.Check <time>time <node>nodeToCheck <&index array>results 	 

Check enums: {#Failed|#Vertices|#Edges|#Faces} 	 
results is In and Out parameter   

複数エッジの xView チェックを、指定された時間に指定されたノードに対して実行し、その結果を 3 番目の引数として参照渡しされた配列に返します。

このメソッド自体は常に #edges enum を返します。これは、複数エッジ チェックではエッジだけがチェックされるためです。

   

<bool>MultipleEdges.hasPropertyDlg() 

xView チェッカーがプロパティ ダイアログ ボックスを実装している場合は true、実装していない場合は false を返します。

複数エッジのチェッカーでは、常に false が返されます

   

<void>MultipleEdges.showPropertyDlg() 

実装されている場合は、xView チェッカーのプロパティ ダイアログ ボックスを表示します。

複数エッジのチェッカーでは、このメソッドは何もしません

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