adsk_Light_Default : textureMap

adsk_Light_Default : textureMap {7773161f,83169272} 

3ds Max 2011 以降で使用できます。

   

コンストラクタ:

Class instances not creatable by MAXScript 

   

プロパティ:

<adsk_Light_Default>.color : fRGBA color 

   

<adsk_Light_Default>.multiplier : float 

   

<adsk_Light_Default>.ambientOnly : boolean 

   

<adsk_Light_Default>.color_connected : boolean 

   

<adsk_Light_Default>.color_shader : texturemap 

   

<adsk_Light_Default>.color_paramName : string 

   

<adsk_Light_Default>.multiplier_connected : boolean 

   

<adsk_Light_Default>.multiplier_shader : texturemap 

   

<adsk_Light_Default>.multiplier_paramName : string 

   

<adsk_Light_Default>.ambientOnly_connected : boolean 

   

<adsk_Light_Default>.ambientOnly_shader : texturemap 

   

<adsk_Light_Default>.ambientOnly_paramName : string 

   

<adsk_Light_Default>.TheList : maxObject array 

   

<adsk_Light_Default>.Shader_Version : integer 

   

adsk_Light_Default インタフェース:

Interface: IMtlRender_Compability_MtlBase 

プロパティ:

メソッド:

アクション:

関連事項