値 > MAXWrapper > ノード > GeometryClass > Connect |
Conform 合成オブジェクトは、MAXScript では作成できません。
値 0 は、曲率なしになります。値が大きくなると、接続ブリッジのいずれかの終端のサーフェス法線にスムーズに一致するカーブが作成されます。
次のプロパティは、Connect オブジェクトが作成された後で利用できます。
プロパティに表示されている値は、2 つの球から作成された Connect オブジェクトの値です。
追加のオペランドを使用すると、同じような SubAnim が作成されます。
オペランド変換は Connect オブジェクトのローカル座標系内です。
<Connect>.Op_0__Sphere02 SubAnim default: SubAnim:Op_0__Sphere02 <Connect>.Op_0_Transform SubAnim default: SubAnim:Op_0_Transform <Connect>.Op_1__Sphere01 SubAnim default: SubAnim:Op_1__Sphere01 <Connect>.Op_1_Transform SubAnim default: SubAnim:Op_1_Transform