パーティクル フロー は 3ds Max 用の新しい、非常に用途の広い、強力なパーティクル システムです。3ds Max のほとんどのコンポーネントがそうであるように、パーティクル フロー クラスの多くは MAXScript に公開されています。 これにより、ユーザは、作成パラメータ、プロパティ、メソッドにアクセスできます。パーティクル フローには、MAXScript ベースのオペレータとテストが付属しています。パーティクル フローの値チャネルを使って、特定の値をスクリプトでコントロールできます。
次の各章では、MAXScript に注目しながら、パーティクル フロー のさまざまな側面について説明します。