MAXScript は、パーティクル フロー で次のタスクを実行するために使用できます。
公開 パーティクル フロークラスの新しいインスタンスの作成。すべての公開クラスのリストについては、「Particle Flow クラス」を参照してください。
ユーザ インタフェースまたは MAXScript で作成された既存のパーティクル フローオブジェクト (ソース、イベント、オペレータ、テストなど) のプロパティとメソッドにアクセス。
整数、フロート、ベクトルなど、パーティクル フロー によってサポートされるチャネルの値を制御。一部のパーティクル フローアクションには、これらのチャネルにアクセスして、そのプロパティの一部をコントロールするオプションが組み込まれています。
Birth_Script アクションを使ってパーティクルの生成を制御。
カスタム パーティクル フロー オペレータを、Script_Operator アクションを使用して作成。
Script_Test アクションを使ってカスタム テストを作成。
パーティクル フロー システム コンポーネントへインタフェースのプロパティとメソッドを使用して低レベル アクセス。