ピラミッド: GeometryClass
Pyramid - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(1992241546, 1274247952)
コンストラクタ:
プロパティ
<Pyramid>.width Float default: 25.0 -- animatable
ピラミッドの幅。
<Pyramid>.depth Float default: 25.0 -- animatable
ピラミッドの深さ。
<Pyramid>.height Float default: 25.0 -- animatable
ピラミッドの高さ。
<Pyramid>.widthsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Width_Segments
ピラミッドの幅に沿った分割数。
<Pyramid>.depthSegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Depth_Segments
ピラミッドの深さに沿った分割数。
<Pyramid>.heightsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Height_Segments
ピラミッドの高さに沿った分割数。
<Pyramid>.mapCoords Boolean default: false
オンのとき、マップしたマテリアルをピラミッドに適用するための座標を設定します。
インタフェース:
Interface:realWorldMapSizeInterface
プロパティ:
.realWorldMapSize: boolean : Read|Write
リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。
3ds Max 8 以降 で使用可能です。