インタフェース: MissingUVCoordinates

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コア インタフェース - クイック ナビゲーション

MissingUVCoordinates コア インタフェースは、見つからない UV 座標の xView チェック機能と相互作用するためのメソッドを公開しています。

3ds Max 2010 以降 で使用可能です。

   

プロパティ:

公開されているプロパティはありません。

   

メソッド:

<enum>MissingUVCoordinates.Check <time>time <node>nodeToCheck <&index array>results 	 

Check enums: {#Failed|#Vertices|#Edges|#Faces} 	 
results is In and Out parameter   

見つからない UV 座標の xView チェックを、指定された時間に指定されたノードに対して実行し、その結果を 3 番目の引数として参照渡しされた配列に返します。

このメソッド自体は常に #vertex enum を返します。これは、見つからない UV 座標のチェックでは頂点だけがチェックされ、結果配列に書き込まれる値は常にテクスチャ座標を持たない頂点のインデックスを表しているためです。

   

<bool>MissingUVCoordinates.hasPropertyDlg() 

xView チェッカーがプロパティ ダイアログ ボックスを実装している場合は true、実装していない場合は false を返します。

見つからない UV 座標のチェッカーでは、常に false が返されます

   

<void>MissingUVCoordinates.showPropertyDlg() 

実装されている場合は、xView チェッカーのプロパティ ダイアログ ボックスを表示します。

見つからない UV 座標のチェッカーでは、このメソッドは 何もしません

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