ルーバー窓: GeometryClass
Awning - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - 11:0 - classID: #(623989466, 470630555)
このクラスは、3ds Max 6 以降で再び使用できるようになりました。3ds Max 4 および 5 では使用できませんでした。
コンストラクタ:
プロパティ
<Awning>.height Float default: 0.0 -- animatable; float
ウィンドウの高さを取得/設定します。
<Awning>.width Float default: 0.0 -- animatable; float
ウィンドウの幅を取得/設定します。
<Awning>.depth Float default: 0.0 -- animatable; float
ウィンドウの奥行きを取得/設定します。
<Awning>.Horizontal_Frame_Width Float default: 2.0 -- animatable; float
ウィンドウの水平フレームの幅を取得/設定します。
<Awning>.Vertical_Frame_Width Float default: 2.0 -- animatable; float
ウィンドウの垂直フレームの幅を取得/設定します。
<Awning>.Frame_Thickness Float default: 0.5 -- animatable; float
ウィンドウのフレームの太さを取得/設定します。
<Awning>.Glazing_Thickness Float default: 0.25 -- animatable; float
ウィンドウのガラスの厚さを取得/設定します。
<Awning>.Rail_Width Float default: 1.0 -- animatable; float
レールの幅を取得/設定します。
<Awning>.Number_of_Panels Integer default: 1 -- integer
パネルの数を取得/設定します。
<Awning>.Percent_Open Integer default: 0 -- animatable; integer
ウィンドウの開き率を定義するパーセント値を取得/設定します。
<Awning>.Generate_Mapping_Coords Boolean default: false
マッピング座標の生成を使用可能/使用不可能にします。
インタフェース:
Interface:realWorldMapSizeInterface
プロパティ:
.realWorldMapSize: boolean : Read|Write
リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。
3ds Max 8 以降 で使用可能です。