知恵の輪: GeometryClass
Torus_Knot - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(1824, 0)
コンストラクタ:
プロパティ
<Torus_Knot>.Base_Curve Integer default: 0
知恵の輪オブジェクトのベース カーブを選択します。
0 - [結び目](Knot) (絡んだ円環体になります。)
1 - [円](Circle) (ベース カーブは円です。)
<Torus_Knot>.radius Float default: 0.0 -- animatable
ベース カーブの半径。
<Torus_Knot>.segments Integer default: 120 -- animatable
円環体の周囲のセグメント数。
<Torus_Knot>.p Float default: 2.0 -- animatable
上および中心の周りの巻き数を記述します。
<Torus_Knot>.q Float default: 3.0 -- animatable
下および中心の周りの巻き数を記述します。
<Torus_Knot>.Warp_Count Float default: 0.0 -- animatable
カーブ周囲の星形シェイプ内のポイント数。
<Torus_Knot>.Warp_Height Float default: 0.0 -- animatable
ポイントの高さ。 ベース カーブの半径のパーセントとして指定します。
<Torus_Knot>.radius2 Float default: 10.0 -- animatable
知恵の輪オブジェクトの断面の半径。
<Torus_Knot>.sides Integer default: 12 -- animatable
断面の周囲にある側面の数。
<Torus_Knot>.Eccentricity Float default: 1.0 -- animatable
断面の主軸と副軸の比。
値 1 を指定すると、断面は円になり、1 以外の値を指定すると、断面は楕円になります。
<Torus_Knot>.Twist Float default: 0.0 -- animatable
ベースカーブの周囲で断面がねじられる回数。
<Torus_Knot>.Lumps Float default: 0.0 -- animatable
知恵の輪の周りのバルジの数。
<Torus_Knot>.Lump_Height Float default: 0.0 -- animatable
ランプの高さ。断面の半径に対するパーセンテージとして指定します。
<Torus_Knot>.Lump_Offset Float default: 0.0 -- animatable, angle
度数を単位とした、ランプの開始位置のオフセット。
この値は、円環体の周囲でランプをアニメートする場合に使用します。
<Torus_Knot>.smooth Integer default: 2
知恵の輪のスムージングを設定します。
0 - [なし](None) (知恵の輪が切子面になります。)
1 - [側面](Sides) (知恵の輪の隣接する側面のみをスムージングします。)
2 - [すべて](All) (知恵の輪が切子面になります。)
<Torus_Knot>.Gen_UV Integer default: 0
マッピング座標の生成のオンとオフを切り替えます。
0 - オフ
1 - オン
<Torus_Knot>.U_Tile Float default: 1.0 -- animatable
U に沿ってマッピング座標をタイリングします。
<Torus_Knot>.V_Tile Float default: 1.0 -- animatable
V に沿ってマッピング座標をタイリングします。
<Torus_Knot>.U_Offset Float default: 0.0 -- animatable
U に沿ってマッピング座標をオフセットします。
<Torus_Knot>.V_Offset Float default: 0.0 -- animatable
V に沿ってマッピング座標をオフセットします。