次のメソッドは、メッシュ オブジェクトのサブディビジョン ディスプレイスメント サーフェス プロパティを設定します。これらのメソッドは TriMeshes には適用できません。
メッシュに関する分割メッシュ サブディビジョン ディスプレイスメントのオンとオフを切り替えます。この関数を呼び出すと、 subdivisionDisplacement が有効になります( false に設定されている場合)。
true を返すのは、メッシュに関する分割メッシュ サブディビジョン ディスプレイスメントがオンの場合です。それ以外の場合は false を返します。
メッシュに関する分割メッシュ サブディビジョン ディスプレイスメントのオンとオフを切り替えます。
true を返すのは、メッシュに関するサブディビジョン ディスプレイスメントがオンの場合です。オフの場合は false を返します。
メッシュ サブディビジョン パラメータを指定されたプリセット値のセットに設定します。
メッシュに関するディスプレイスメント マッピングを実行するかどうかのオンとオフを切り替えます。このメソッドに相当するユーザ インタフェース要素はありません。
true を返すのは、メッシュに関するディスプレイスメント マッピングがオンの場合です。オフの場合は false を返します。