ViewportManagerCustAttrib : CustAttrib

ViewportManagerCustAttrib - superclass: CustAttrib; super-superclass:MAXWrapper - 4:0 - classID: #(1510353212, 809634846) 

コンストラクタ:

MAXScript で作成できないクラス インスタンス。

   

プロパティ
<ViewportManagerCustAttrib>.effect Integer default: 0 -- integer; EffectList   

   

<ViewportManagerCustAttrib>.enabled Boolean default: false -- Boolean 

   

<ViewportManagerCustAttrib>.dxStdMat BooleanClass default: false -- Boolean 

DirectX 標準マテリアル表示の状態を取得/設定します。

   

<ViewportManagerCustAttrib>.SaveFXFile UndefinedClass default: undefined -- filename; 

FX ファイルのファイル名を取得/設定します。

   

ViewportManagerCustAttrib インタフェース:

Interface: viewportmanager 

メソッド:

<integer>getNumViewportEffects () 

使用可能なビューポート効果の数を返します。

   

<maxObject>getActiveViewportEffect () 

アクティブなビューポート効果を返します。

   

<maxObject>setViewportEffect <integer>effectindex 

インデックス付きのビューポート効果を、アクティブな効果として設定できます。

   

<string>getViewportEffectName <integer>effectindex 

インデックス付きのビューポート効果の名前を返します。

   

<float>activateEffect <material>material <boolean>state 

指定したマテリアルのビューポート効果を有効/無効にします。

   

<bool>isDxStdMatEnabled () 

DirectX 標準マテリアル表示が有効である場合は true、無効である場合は false を返します。

   

<void>activateDxStdMat <bool>active 

パラメータを true にすると、DirectX 標準マテリアル表示がビューポートで有効になります。false にすると、無効になります。

   

<bool>saveFXFile <filename>filename 

指定された FX ファイル名に DirectX シェーダを保存します。

   

<string>getActiveEffectName () 

アクティブな効果の名前を文字列で返します。

   

ViewportManagerCustAttrib インタフェース:

Interface: SaveEffectFile 

メソッド:

<boolean>SaveAsFXFile () -- Action Interface 

   

<boolean>DXDisplay () -- Action Interface 

アクション:

Category: DirectX_Manager; Action: Save_as__FX_File; Shortcut: -- none defined --Category: DirectX_Manager; Action: DX_Display; Shortcut: -- none defined --

関連事項