ViewportManagerCustAttrib : CustAttrib
ViewportManagerCustAttrib - superclass: CustAttrib; super-superclass:MAXWrapper - 4:0 - classID: #(1510353212, 809634846)
コンストラクタ:
MAXScript で作成できないクラス インスタンス。
プロパティ
<ViewportManagerCustAttrib>.effect Integer default: 0 -- integer; EffectList
<ViewportManagerCustAttrib>.enabled Boolean default: false -- Boolean
<ViewportManagerCustAttrib>.dxStdMat BooleanClass default: false -- Boolean
DirectX 標準マテリアル表示の状態を取得/設定します。
<ViewportManagerCustAttrib>.SaveFXFile UndefinedClass default: undefined -- filename;
FX ファイルのファイル名を取得/設定します。
ViewportManagerCustAttrib インタフェース:
Interface: viewportmanager
メソッド:
<integer>getNumViewportEffects ()
使用可能なビューポート効果の数を返します。
<maxObject>getActiveViewportEffect ()
アクティブなビューポート効果を返します。
<maxObject>setViewportEffect <integer>effectindex
インデックス付きのビューポート効果を、アクティブな効果として設定できます。
<string>getViewportEffectName <integer>effectindex
インデックス付きのビューポート効果の名前を返します。
<float>activateEffect <material>material <boolean>state
指定したマテリアルのビューポート効果を有効/無効にします。
<bool>isDxStdMatEnabled ()
DirectX 標準マテリアル表示が有効である場合は true、無効である場合は false を返します。
<void>activateDxStdMat <bool>active
パラメータを true にすると、DirectX 標準マテリアル表示がビューポートで有効になります。false にすると、無効になります。
<bool>saveFXFile <filename>filename
指定された FX ファイル名に DirectX シェーダを保存します。
<string>getActiveEffectName ()
アクティブな効果の名前を文字列で返します。
ViewportManagerCustAttrib インタフェース:
Interface: SaveEffectFile
メソッド:
<boolean>SaveAsFXFile () -- Action Interface
<boolean>DXDisplay () -- Action Interface
アクション:
Category: DirectX_Manager; Action: Save_as__FX_File; Shortcut: -- none defined --Category: DirectX_Manager; Action: DX_Display; Shortcut: -- none defined --