InkNPaint : Material

InkNPaint - superclass: material; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(27793050, 1295605925) 

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マテリアルとマップ - クイック ナビゲーション

InkNPaint カートゥーン シェーディング マテリアルでは、レイトレースを使用し、広範囲のインク付けと色塗りを提供します。

注:

このマテリアルの詳細な機能には、MAXScript を通じてのみアクセスできます。

コンストラクタ

InkNPaint...   

プロパティ:

<InkNPaint>.backface_error_color Color default: (color 0 255 255) 

背面エラー フラグのカラーを取得/設定します。

注:

このプロパティは、内部使用専用として公開されています。

   

<InkNPaint>.backface_error_on Boolean default: true -- boolean 

背面エラーの色指定を有効/無効にします。

注:

このプロパティは、内部使用専用として公開されています。

   

<InkNPaint>.bump_MapTextureMap default: undefined -- texmap 

バンプ マップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.bump_map_amt Float default: 30.0 -- animatable; float 

バンプ マップ量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.bump_map_on Boolean default: false -- boolean 

バンプ マッピングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.color1 Color default: (color 0 0 0) -- animatable; Ink_Color 

インク カラーを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.dsp_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Dsp__Map 

ディスプレイスメント マップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.dsp_map_amt Float default: 20.0 -- animatable; float; Dsp__Map_Amt 

ディスプレイスメント マップ量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.dsp_map_on Boolean default: false -- boolean; Dsp__Map_On 

ディスプレイスメント マッピングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.edge_ang_ink_color Color default: (color 0 0 0) -- animatable; Internal_Ink_Color 

内部エッジのインク カラーを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.edge_ang_ink_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Internal_Map 

内部エッジのインク マップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.edge_ang_ink_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float; Internal_Map_Amt 

内部エッジのインク マップの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.edge_ang_ink_map_on Boolean default: false -- boolean; Internal_Map_On 

内部エッジのインク マップを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.edge_ang_ink_on Boolean default: false -- boolean; Internal_Ink_On 

内部エッジのインク付けを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.edge_ang_thresh Float default: 0.5 -- animatable; float; Edge_Ang__Thresh 

内部エッジを定義するために使用されるエッジ角度のしきい値を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.face_map_on Boolean default: false -- boolean 

面マップの状態を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.faceted_on Boolean default: false -- boolean 

ファセットの状態を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.fog_bg Boolean default: false -- boolean; Fog_B_G 

「ペイントしないときはフォグ バックグラウンド」の状態を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.init_fail_color Color default: (color 0 255 0) 

「初期化に失敗」フラグのカラーを取得/設定します。

注:

このプロパティは、内部使用専用として公開されています。

   

<InkNPaint>.init_fail_on Boolean default: true -- boolean 

「初期化に失敗」エラーのマーキングを有効/無効にします。

注:

このプロパティは、内部使用専用として公開されています。

   

<InkNPaint>.ink_auto_vary_on Boolean default: false -- boolean 

[インク](Ink)コントロール内の[変更可能幅](Variable Width)オプションを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.ink_on Boolean default: true -- boolean 

インク使用を有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.ink_quality Integer default: 1 -- animatable; integer 

[インクの質](Ink Quality)の値を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.ink_width_clamp_on Boolean default: false -- boolean 

[インク](Ink)コントロールの[クランプ](Clamp)オプションを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.intersect_bias Float default: 0.0 -- animatable; float 

交差バイアスを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.mat1 Material default: undefined -- material; Material_1 

サーフェスのシェーディングに使用されるオプションのサブマテリアルを取得/設定します。

注:

この機能は MAXScript でのみアクセス可能であり、InkNPain の UI には公開されていません。

   

<InkNPaint>.mat1_on Boolean default: false -- boolean; Material_1_Enabled 

オプションのサブマテリアルを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.matid_adj_req_on Boolean default: true -- boolean; MatID_Adj__Req__On 

true に設定すると、異なるマテリアル ID の隣接する面にのみリンクされます。UI の[隣接面のみ](Only Adjacent Faces)チェックボックスに対応しています。

   

<InkNPaint>.matid_ink_color Color default: (color 0 0 0) -- animatable 

マテリアル ID の縁に使用されるインク カラーを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.matid_ink_on Boolean default: true -- boolean 

マテリアル ID の縁のインク付けを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.matid_intersect_bias Float default: 0.0 -- animatable; float 

マテリアル ID インクの交差バイアスを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.matid_Map TextureMap default: undefined -- texmap 

マテリアル ID のインク マップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.matid_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float 

マテリアル ID のインク マップの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.matid_map_on Boolean default: false -- boolean 

マテリアル ID のインク マップを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.max_ink_width Float default: 4.0 -- animatable; float; Max__Ink_Width 

[最大インク幅](Max)の値を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.min_ink_width Float default: 2.0 -- animatable; float; Min__Ink_Width 

[最小インク幅](Min)の値を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.missed_rays_error_color Color default: (color 255 0 255) 

紛失レイ エラーにフラグを立てるために使用されるカラーを取得/設定します。

注:

このプロパティは、内部使用専用として公開されています。

   

<InkNPaint>.missed_rays_error_on Boolean default: true -- boolean 

紛失レイ エラーにフラグを立てることを有効/無効にします。

注:

このプロパティは、内部使用専用として公開されています。

   

<InkNPaint>.opaque_alpha_on Boolean default: false -- boolean 

不透明アルファを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.out_ink_Map TextureMap default: undefined -- texmap 

アウトライン インク マップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.out_ink_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float 

アウトライン インク マップの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.out_ink_map_on Boolean default: false -- boolean 

アウトライン インク マッピングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.out_ink_on Boolean default: true -- boolean 

アウトラインのインク付けを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.paint_color Color default: (color 79 165 210) -- animatable 

ペイント カラーを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.paint_levels Integer default: 2 -- animatable; integer 

ペイント レベルを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.paint_Map TextureMap default: undefined -- texmap 

ペイント マップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.paint_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float 

ペイント マップの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.paint_map_on Boolean default: false -- boolean 

ペイント マッピングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.paint_on Boolean default: true -- boolean 

ペインティングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.pixel_grid_on Boolean default: false -- boolean 

ピクセル グリッドを有効/無効にします。

注:

これは MAXScript でのみアクセス可能な高度の機能であり、InkNPain の UI には公開されていないことに注意してください。

   

<InkNPaint>.pixel_sampler Integer default: 3 

インデックスでピクセル サンプラーを取得/設定します。

0 - アダプティブ ホールトン

1 - アダプティブ均一性

2 - ハマースリー

3 - Max 2.5 星 (既定値)

   

<InkNPaint>.rayengine Ray_Engine default: ReferenceTarget:Ray_Engine 

レイ エンジンを取得します。このプロパティは、MAXScript では設定できません。

   

<InkNPaint>.sampler Integer default: 3 -- integer; Pixel_Sampler 

ピクセル サンプラーを取得/設定します。.sixel_sampler と同じです。

   

<InkNPaint>.samplerAdaptOn Boolean default: true -- boolean; Adaptive_On 

アダプティブ サンプリングを使用可能/使用不可能にします。

   

<InkNPaint>.samplerAdaptThreshold Float default: 0.1 -- float; Adaptive_Threshold 

アダプティブ サンプリングのしきい値を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.samplerAdvancedOptions Boolean default: true -- boolean; Samper_Advanced_Options 

高度なサンプラー オプションを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.samplerByName String default: "Max 2.5 Star" -- string; Sampler_By_Name 

名前でピクセル サンプラーを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.samplerEnable Boolean default: true -- animatable; boolean; Sampler_On 

スーパーサンプリングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.samplerQuality Float default: 0.5 -- animatable; float; Sampler_Quality 

スーパーサンプリングの質を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.samplerUseGlobal BooleanClass default: true -- boolean; Use_Global_Settings 

true に設定すると、グローバル サンプラー設定が使用されます。

   

<InkNPaint>.self_overlap_bias Float default: 10.0 -- animatable; float 

自己オーバーラッピング バイアスを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.self_overlap_ink_color Color default: (color 0 0 0) -- animatable 

自己オーバーラッピングのインク カラーを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.self_overlap_ink_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Self_Overlap_Map 

自己オーバーラッピングのインク マップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.self_overlap_ink_map_amtFloat default: 100.0 -- animatable; float; Self_Overlap_Map_Amt 

自己オーバーラッピングのインク マップの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.self_overlap_ink_map_on Boolean default: false -- boolean 

自己オーバーラッピング インク マッピングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.self_overlap_ink_on Boolean default: true -- boolean 

自己オーバーラッピングのインク付けを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.self_underlap_bias Float default: 10.0 -- animatable; float 

自己アンダーラッピング バイアスを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.self_underlap_ink_color Color default: (color 0 0 0) -- animatable 

自己アンダーラッピングのインク カラーを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.self_underlap_ink_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Self_Underlap_Map 

自己アンダーラッピングのインク マップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.self_underlap_ink_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float; Self_Underlap_Map_Amt 

自己アンダーラッピングのインク マップの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.self_underlap_ink_map_on Boolean default: false -- boolean 

自己アンダーラッピング インク マッピングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.self_underlap_ink_on Boolean default: false -- boolean 

自己アンダーラッピングのインク付けを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.shade_amt Float default: 70.0 -- animatable; float 

シェーディング量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.shade_amt_on Boolean default: true -- boolean; Shade_Amt__On 

シェーディング量を有効/無効にします。true の場合、指定された量が使用されます。false の場合、代わりに shade_color が使用されます。

   

<InkNPaint>.shade_color Color default: (color 40 80 100) -- animatable 

シェーディング カラーを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.shade_color_Map TextureMap default: undefined -- texmap 

シェーディング カラー マップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.shade_color_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float 

シェーディング カラー マップの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.shade_color_map_on Boolean default: false -- boolean 

シェーディング カラー マップを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.smgroup_edge_ink_color Color default: (color 0 0 0) -- animatable; Sharp_Edge_Ink_Color 

スムージング グループ エッジのインク カラーを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.smgroup_edge_ink_on Boolean default: true -- boolean; Sharp_Edge_Ink_On 

スムージング グループ エッジのインク付けを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.smgroup_edge_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Sharp_Edge_Map 

スムージング グループ エッジのマップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.smgroup_edge_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float; Sharp_Edge_Map_Amt 

スムージング グループ エッジのマップの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.smgroup_edge_map_on Boolean default: false -- boolean; Sharp_Edge_Map_On 

スムージング グループ エッジのマッピングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.spec_color Color default: (color 255 255 255) -- animatable 

鏡面反射光カラーを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.spec_gloss Float default: 50.0 -- animatable; float 

[光沢](Glossines)の値を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.spec_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Spec__Map 

鏡面反射光マップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.spec_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float; Spec__Map_Amt 

鏡面反射光マップの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.spec_map_on Boolean default: false -- boolean; Spec__Map_On 

鏡面反射光マッピングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.spec_on Boolean default: false -- boolean; Spec__On 

鏡面反射光のハイライトを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.sub_mtl_amt Float default: 100.0 -- animatable; float 

サブマテリアルの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.subSampleTextureOn Boolean default: true -- boolean; Sample_SubTexmaps_On 

テクスチャ スーパーサンプリングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.two_side_on Boolean default: true -- boolean 

両面レンダリングを有効/無効にします。

   

<InkNPaint>.UserParam0 Float default: 0.0 -- float; Param_0 

ユーザ パラメータ値を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.UserParam1 Float default: 0.0 -- float; Param_1 

ユーザ パラメータ値を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.width_Map TextureMap default: undefined -- texmap 

幅のマップを取得/設定します。

   

<InkNPaint>.width_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float 

幅のマップの量を取得/設定します。

   

<InkNPaint>.width_map_on Boolean default: false -- boolean 

幅のマッピングを取得/設定します。

   

関連事項