InkNPaint : Material
InkNPaint - superclass: material; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(27793050, 1295605925)
InkNPaint カートゥーン シェーディング マテリアルでは、レイトレースを使用し、広範囲のインク付けと色塗りを提供します。
注:
このマテリアルの詳細な機能には、MAXScript を通じてのみアクセスできます。
コンストラクタ
プロパティ:
<InkNPaint>.backface_error_color Color default: (color 0 255 255)
背面エラー フラグのカラーを取得/設定します。
注:
このプロパティは、内部使用専用として公開されています。
<InkNPaint>.backface_error_on Boolean default: true -- boolean
背面エラーの色指定を有効/無効にします。
注:
このプロパティは、内部使用専用として公開されています。
<InkNPaint>.bump_MapTextureMap default: undefined -- texmap
バンプ マップを取得/設定します。
<InkNPaint>.bump_map_amt Float default: 30.0 -- animatable; float
バンプ マップ量を取得/設定します。
<InkNPaint>.bump_map_on Boolean default: false -- boolean
バンプ マッピングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.color1 Color default: (color 0 0 0) -- animatable; Ink_Color
インク カラーを取得/設定します。
<InkNPaint>.dsp_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Dsp__Map
ディスプレイスメント マップを取得/設定します。
<InkNPaint>.dsp_map_amt Float default: 20.0 -- animatable; float; Dsp__Map_Amt
ディスプレイスメント マップ量を取得/設定します。
<InkNPaint>.dsp_map_on Boolean default: false -- boolean; Dsp__Map_On
ディスプレイスメント マッピングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.edge_ang_ink_color Color default: (color 0 0 0) -- animatable; Internal_Ink_Color
内部エッジのインク カラーを取得/設定します。
<InkNPaint>.edge_ang_ink_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Internal_Map
内部エッジのインク マップを取得/設定します。
<InkNPaint>.edge_ang_ink_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float; Internal_Map_Amt
内部エッジのインク マップの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.edge_ang_ink_map_on Boolean default: false -- boolean; Internal_Map_On
内部エッジのインク マップを有効/無効にします。
<InkNPaint>.edge_ang_ink_on Boolean default: false -- boolean; Internal_Ink_On
内部エッジのインク付けを有効/無効にします。
<InkNPaint>.edge_ang_thresh Float default: 0.5 -- animatable; float; Edge_Ang__Thresh
内部エッジを定義するために使用されるエッジ角度のしきい値を取得/設定します。
<InkNPaint>.face_map_on Boolean default: false -- boolean
面マップの状態を取得/設定します。
<InkNPaint>.faceted_on Boolean default: false -- boolean
ファセットの状態を取得/設定します。
<InkNPaint>.fog_bg Boolean default: false -- boolean; Fog_B_G
「ペイントしないときはフォグ バックグラウンド」の状態を取得/設定します。
<InkNPaint>.init_fail_color Color default: (color 0 255 0)
「初期化に失敗」フラグのカラーを取得/設定します。
注:
このプロパティは、内部使用専用として公開されています。
<InkNPaint>.init_fail_on Boolean default: true -- boolean
「初期化に失敗」エラーのマーキングを有効/無効にします。
注:
このプロパティは、内部使用専用として公開されています。
<InkNPaint>.ink_auto_vary_on Boolean default: false -- boolean
[インク](Ink)コントロール内の[変更可能幅](Variable Width)オプションを取得/設定します。
<InkNPaint>.ink_on Boolean default: true -- boolean
インク使用を有効/無効にします。
<InkNPaint>.ink_quality Integer default: 1 -- animatable; integer
[インクの質](Ink Quality)の値を取得/設定します。
<InkNPaint>.ink_width_clamp_on Boolean default: false -- boolean
[インク](Ink)コントロールの[クランプ](Clamp)オプションを取得/設定します。
<InkNPaint>.intersect_bias Float default: 0.0 -- animatable; float
交差バイアスを取得/設定します。
<InkNPaint>.mat1 Material default: undefined -- material; Material_1
サーフェスのシェーディングに使用されるオプションのサブマテリアルを取得/設定します。
注:
この機能は MAXScript でのみアクセス可能であり、InkNPain の UI には公開されていません。
<InkNPaint>.mat1_on Boolean default: false -- boolean; Material_1_Enabled
オプションのサブマテリアルを有効/無効にします。
<InkNPaint>.matid_adj_req_on Boolean default: true -- boolean; MatID_Adj__Req__On
true に設定すると、異なるマテリアル ID の隣接する面にのみリンクされます。UI の[隣接面のみ](Only Adjacent Faces)チェックボックスに対応しています。
<InkNPaint>.matid_ink_color Color default: (color 0 0 0) -- animatable
マテリアル ID の縁に使用されるインク カラーを取得/設定します。
<InkNPaint>.matid_ink_on Boolean default: true -- boolean
マテリアル ID の縁のインク付けを有効/無効にします。
<InkNPaint>.matid_intersect_bias Float default: 0.0 -- animatable; float
マテリアル ID インクの交差バイアスを取得/設定します。
<InkNPaint>.matid_Map TextureMap default: undefined -- texmap
マテリアル ID のインク マップを取得/設定します。
<InkNPaint>.matid_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float
マテリアル ID のインク マップの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.matid_map_on Boolean default: false -- boolean
マテリアル ID のインク マップを有効/無効にします。
<InkNPaint>.max_ink_width Float default: 4.0 -- animatable; float; Max__Ink_Width
[最大インク幅](Max)の値を取得/設定します。
<InkNPaint>.min_ink_width Float default: 2.0 -- animatable; float; Min__Ink_Width
[最小インク幅](Min)の値を取得/設定します。
<InkNPaint>.missed_rays_error_color Color default: (color 255 0 255)
紛失レイ エラーにフラグを立てるために使用されるカラーを取得/設定します。
注:
このプロパティは、内部使用専用として公開されています。
<InkNPaint>.missed_rays_error_on Boolean default: true -- boolean
紛失レイ エラーにフラグを立てることを有効/無効にします。
注:
このプロパティは、内部使用専用として公開されています。
<InkNPaint>.opaque_alpha_on Boolean default: false -- boolean
不透明アルファを有効/無効にします。
<InkNPaint>.out_ink_Map TextureMap default: undefined -- texmap
アウトライン インク マップを取得/設定します。
<InkNPaint>.out_ink_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float
アウトライン インク マップの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.out_ink_map_on Boolean default: false -- boolean
アウトライン インク マッピングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.out_ink_on Boolean default: true -- boolean
アウトラインのインク付けを有効/無効にします。
<InkNPaint>.paint_color Color default: (color 79 165 210) -- animatable
ペイント カラーを取得/設定します。
<InkNPaint>.paint_levels Integer default: 2 -- animatable; integer
ペイント レベルを取得/設定します。
<InkNPaint>.paint_Map TextureMap default: undefined -- texmap
ペイント マップを取得/設定します。
<InkNPaint>.paint_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float
ペイント マップの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.paint_map_on Boolean default: false -- boolean
ペイント マッピングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.paint_on Boolean default: true -- boolean
ペインティングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.pixel_grid_on Boolean default: false -- boolean
ピクセル グリッドを有効/無効にします。
注:
これは MAXScript でのみアクセス可能な高度の機能であり、InkNPain の UI には公開されていないことに注意してください。
<InkNPaint>.pixel_sampler Integer default: 3
インデックスでピクセル サンプラーを取得/設定します。
0 - アダプティブ ホールトン
1 - アダプティブ均一性
2 - ハマースリー
3 - Max 2.5 星 (既定値)
<InkNPaint>.rayengine Ray_Engine default: ReferenceTarget:Ray_Engine
レイ エンジンを取得します。このプロパティは、MAXScript では設定できません。
<InkNPaint>.sampler Integer default: 3 -- integer; Pixel_Sampler
ピクセル サンプラーを取得/設定します。.sixel_sampler と同じです。
<InkNPaint>.samplerAdaptOn Boolean default: true -- boolean; Adaptive_On
アダプティブ サンプリングを使用可能/使用不可能にします。
<InkNPaint>.samplerAdaptThreshold Float default: 0.1 -- float; Adaptive_Threshold
アダプティブ サンプリングのしきい値を取得/設定します。
<InkNPaint>.samplerAdvancedOptions Boolean default: true -- boolean; Samper_Advanced_Options
高度なサンプラー オプションを有効/無効にします。
<InkNPaint>.samplerByName String default: "Max 2.5 Star" -- string; Sampler_By_Name
名前でピクセル サンプラーを取得/設定します。
<InkNPaint>.samplerEnable Boolean default: true -- animatable; boolean; Sampler_On
スーパーサンプリングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.samplerQuality Float default: 0.5 -- animatable; float; Sampler_Quality
スーパーサンプリングの質を取得/設定します。
<InkNPaint>.samplerUseGlobal BooleanClass default: true -- boolean; Use_Global_Settings
true に設定すると、グローバル サンプラー設定が使用されます。
<InkNPaint>.self_overlap_bias Float default: 10.0 -- animatable; float
自己オーバーラッピング バイアスを取得/設定します。
<InkNPaint>.self_overlap_ink_color Color default: (color 0 0 0) -- animatable
自己オーバーラッピングのインク カラーを取得/設定します。
<InkNPaint>.self_overlap_ink_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Self_Overlap_Map
自己オーバーラッピングのインク マップを取得/設定します。
<InkNPaint>.self_overlap_ink_map_amtFloat default: 100.0 -- animatable; float; Self_Overlap_Map_Amt
自己オーバーラッピングのインク マップの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.self_overlap_ink_map_on Boolean default: false -- boolean
自己オーバーラッピング インク マッピングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.self_overlap_ink_on Boolean default: true -- boolean
自己オーバーラッピングのインク付けを有効/無効にします。
<InkNPaint>.self_underlap_bias Float default: 10.0 -- animatable; float
自己アンダーラッピング バイアスを取得/設定します。
<InkNPaint>.self_underlap_ink_color Color default: (color 0 0 0) -- animatable
自己アンダーラッピングのインク カラーを取得/設定します。
<InkNPaint>.self_underlap_ink_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Self_Underlap_Map
自己アンダーラッピングのインク マップを取得/設定します。
<InkNPaint>.self_underlap_ink_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float; Self_Underlap_Map_Amt
自己アンダーラッピングのインク マップの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.self_underlap_ink_map_on Boolean default: false -- boolean
自己アンダーラッピング インク マッピングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.self_underlap_ink_on Boolean default: false -- boolean
自己アンダーラッピングのインク付けを有効/無効にします。
<InkNPaint>.shade_amt Float default: 70.0 -- animatable; float
シェーディング量を取得/設定します。
<InkNPaint>.shade_amt_on Boolean default: true -- boolean; Shade_Amt__On
シェーディング量を有効/無効にします。true の場合、指定された量が使用されます。false の場合、代わりに shade_color が使用されます。
<InkNPaint>.shade_color Color default: (color 40 80 100) -- animatable
シェーディング カラーを取得/設定します。
<InkNPaint>.shade_color_Map TextureMap default: undefined -- texmap
シェーディング カラー マップを取得/設定します。
<InkNPaint>.shade_color_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float
シェーディング カラー マップの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.shade_color_map_on Boolean default: false -- boolean
シェーディング カラー マップを有効/無効にします。
<InkNPaint>.smgroup_edge_ink_color Color default: (color 0 0 0) -- animatable; Sharp_Edge_Ink_Color
スムージング グループ エッジのインク カラーを取得/設定します。
<InkNPaint>.smgroup_edge_ink_on Boolean default: true -- boolean; Sharp_Edge_Ink_On
スムージング グループ エッジのインク付けを有効/無効にします。
<InkNPaint>.smgroup_edge_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Sharp_Edge_Map
スムージング グループ エッジのマップを取得/設定します。
<InkNPaint>.smgroup_edge_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float; Sharp_Edge_Map_Amt
スムージング グループ エッジのマップの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.smgroup_edge_map_on Boolean default: false -- boolean; Sharp_Edge_Map_On
スムージング グループ エッジのマッピングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.spec_color Color default: (color 255 255 255) -- animatable
鏡面反射光カラーを取得/設定します。
<InkNPaint>.spec_gloss Float default: 50.0 -- animatable; float
[光沢](Glossines)の値を取得/設定します。
<InkNPaint>.spec_Map TextureMap default: undefined -- texmap; Spec__Map
鏡面反射光マップを取得/設定します。
<InkNPaint>.spec_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float; Spec__Map_Amt
鏡面反射光マップの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.spec_map_on Boolean default: false -- boolean; Spec__Map_On
鏡面反射光マッピングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.spec_on Boolean default: false -- boolean; Spec__On
鏡面反射光のハイライトを有効/無効にします。
<InkNPaint>.sub_mtl_amt Float default: 100.0 -- animatable; float
サブマテリアルの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.subSampleTextureOn Boolean default: true -- boolean; Sample_SubTexmaps_On
テクスチャ スーパーサンプリングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.two_side_on Boolean default: true -- boolean
両面レンダリングを有効/無効にします。
<InkNPaint>.UserParam0 Float default: 0.0 -- float; Param_0
ユーザ パラメータ値を取得/設定します。
<InkNPaint>.UserParam1 Float default: 0.0 -- float; Param_1
ユーザ パラメータ値を取得/設定します。
<InkNPaint>.width_Map TextureMap default: undefined -- texmap
幅のマップを取得/設定します。
<InkNPaint>.width_map_amt Float default: 100.0 -- animatable; float
幅のマップの量を取得/設定します。
<InkNPaint>.width_map_on Boolean default: false -- boolean
幅のマッピングを取得/設定します。