間仕切り: GeometryClass
BiFold - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - 26:0 - classID: #(1614050899, 1271618516)
このクラスは、3ds Max 6 以降で再び使用できるようになりました。3ds Max 4 および 5 では使用できませんでした。
コンストラクタ:
プロパティ
<BiFold>.height Float default: 0.0 -- animatable; float
ドアの高さを取得/設定します。
<BiFold>.open Float default: 0.0 -- animatable; float
ウィンドウの開き率を定義するパーセント値を取得/設定します。
<BiFold>.width Float default: 0.0 -- animatable; float
ドアの幅を取得/設定します。
<BiFold>.depth Float default: 0.0 -- animatable; float
ドアの奥行きを取得/設定します。
<BiFold>.Generate_Mapping_Coords BooleanClass default: false
マッピング座標の生成を使用可能/使用不可能にします。
<BiFold>.Double_Doors Integer default: 0 -- integer
[パラメータ](Parameters)ロールアウトの[両開き](Double Doors)チェックボックスの状態をコントロールします。有効な値は次のとおりです。
0 - オフ
1 - オン
<BiFold>.Flip_Swing BooleanClass default: false
true に設定すると、ドアのスイングを反転します。
<BiFold>.Flip_Hinge BooleanClass default: false
true に設定した場合、Double_Doors が 0 に設定されているときにドアの蝶番を反転します。
<BiFold>.Create_Frame BooleanClass default: true
<BiFold>.Frame_Width Float default: 2.0 -- animatable; float
<BiFold>.Frame_Depth Float default: 1.0 -- animatable; float
<BiFold>.Door_Offset Float default: 0.0 -- animatable; float
<BiFold>.Leaf_Thickness Float default: 2.0 -- animatable; float
<BiFold>.Stiles_Top_Rail Float default: 4.0 -- animatable; float
<BiFold>.Bottom_Rail Float default: 12.0 -- animatable; float
<BiFold>.Number_of_Panels_Horizontally Integer default: 1 -- integer
<BiFold>.Number_of_Panels_Vertically Integer default: 1 -- integer
<BiFold>.Muntin Float default: 2.0 -- animatable; float
<BiFold>.Panel_Type Integer default: 1 -- integer
<BiFold>.Glass_Thickness Float default: 0.25 -- animatable; float
<BiFold>.Bevel_Angle Float default: 45.0 -- animatable; float
<BiFold>.Panel_Thickness_1 Float default: 0.25 -- animatable; float
<BiFold>.Panel_Thickness_2 Float default: 0.5 -- animatable; float
<BiFold>.Panel_Middle_Thickness Float default: 0.25 -- animatable; float
<BiFold>.Panel_Width_1 Float default: 1.0 -- animatable; float
<BiFold>.Panel_Width_2 Float default: 0.5 -- animatable; float
インタフェース:
Interface:realWorldMapSizeInterface
プロパティ:
.realWorldMapSize : boolean : Read|Write
リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。
3ds Max 8 以降 で使用可能です。