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Morph オブジェクトの修正は、モーフ キーの設定やモーフ ターゲットの追加を含め、Morph コントローラに関連するメソッドで実行されます。これらのプロパティについての詳細は、「MorphController」を参照してください。
次のプロパティは、モーフ オブジェクトを作成した後にのみ使用できます。
プロパティに示された値は、3 つの球から作成したモーフ オブジェクトに対する値です。
<Morph>.M_Sphere01SubAnim default: SubAnim:M_Sphere01 <Morph>.M_Sphere02 SubAnim default: SubAnim:M_Sphere02 <Morph>.M_Sphere03 SubAnimdefault: SubAnim:M_Sphere03 <Morph>.Morph Barycentric_Morph_Controller default: Controller:Barycentric_Morph_Controller