すべての MAXWrapper オブジェクトに 1 つまたは複数のノート トラックを割り当てることができます。
これらのノート トラックは、[トラック ビュー](Track)に MAXWrapper オブジェクトの子として表示されます。
ノート トラックは、プラグインが 3ds Max シーン ファイルに 3ds Max オブジェクト(ノード、マテリアル、モディファイヤ、コントローラなど)と一緒に永久的に保管されるすべてのデータをそのオブジェクトに付加する手段を提供します。
これらのデータはノート キーに保存され、ノート トラックにはこれらのノート キーをいくつでも含めることができます。
ノート トラックの構造は、キー可能なアニメーション コントローラの構造と似ています。
ノート トラックはクラスのインスタンスで、 keys と呼ばれるプロパティを持ちます。