Speed_Test : ヘルパー

Speed_Test - superclass: helper super-superclass:node - classID: #(1962490885, 515064320) 

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パーティクル フロー クイック ナビゲーション

説明:

Speed_Test テストでは、パーティクル速度、加速度、または循環性の移動レートをチェックし、その結果によってブランチをチェックすることができます。特定の軸上で速度や加速度をテストしたり、単純にパーティクルが加速しているか減速しているかをテストできます。

   

コンストラクタ:

Speed_Test... 

   

プロパティ:

<Speed_Test>.Test_Type Integer default:0 

0: [速度値を重視](Velocity Magnitude) - パーティクルの速度値 (システム単位/秒) をテストします。方向は考慮しません。これが既定のテスト タイプです。

1: [速度 X](Velocity X)/[速度 Y](Velocity Y)/[速度 Z](Velocity Z) - ワールド座標系を使って、特定の軸上のパーティクル速度 (システム単位/秒) をテストします。

2: [加速度を重視](Acceleration Magnitude) - パーティクルの加速度 (システム単位/秒)、すなわち速度の変化をテストします。方向は考慮しません。

3: [加速度 X](Acceleration X)/[加速度 Y](Velocity Y)/[加速度 Z](Velocity Z) - ワールド座標系を使って、特定の軸上のパーティクル加速度 (システム単位/秒)、すなわち速度の変化をテストします。

4: [ステアリング レート](Steering Rate) - パーティクル移動の循環コンポーネント (度数/秒) をテストします。回転は考慮しません。

5: [加速時に次イベント](True When Accelerates) - パーティクル速度の値が増加しているとき、 True を返します。

6: [減速時に次イベント](True When Decelerates) - パーティクル速度の値が減少しているとき、 True を返します。

   

<Speed_Test>.Condition_Type Integer default:1 

速度テストが成功または失敗した場合、パーティクルを次のイベントに渡すかどうかを指定します。[加速時に次イベント](True When Accelerates)/[減速時に次イベント](True When Decelerates)を除くすべてのテストで使用できます。

   

<Speed_Test>.Unit_Value Float default:300.0 --world units 

テストに使用する特定の速度または加速度です。

   

<Speed_Test>.Unit_Variation Float default:0.0 --world units 

テストする値の量はランダムに変化します。

   

<Speed_Test>.Angle_Value Float default:360.0 --angle 

テストに使用する特定の回転速度または加速度です。

   

<Speed_Test>.Angle_Variation Float default:0.0 --angle 

テストする角度の値の量はランダムに変化します。

   

<Speed_Test>.Sync_Type Integer default:0 

テスト値と変動のアニメート時に使用するタイム フレームを指定します。有効な値は次のとおりです。

0: [絶対値時間](Absolute Time) - パラメータに設定された任意のキーが、設定対象の実際のフレームで適用されます。

1: [パーティクル エージ](Particle Age) - パラメータに設定された任意のキーは、各パーティクルが存在しているフレームで適用されます。

2: [イベント期間](Event Duration) - パラメータに設定された任意のキーは、最初にイベントに入ったときから各パーティクルに適用されます。

   

<Speed_Test>.Random_Seed Integer default:12345 

ランダム値を指定します。

   

Speed_Test インタフェース:

インタフェース: action

インタフェース: PViewItem

インタフェース: test

関連事項