C_Ext: GeometryClass
C_Ext - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(867248205, 2062557197)
コンストラクタ:
プロパティ
<C_Ext>.Back_LengthFloat default: 0.0 -- animatable
バック エッジの長さを設定します。
<C_Ext>.Side_LengthFloat default: 0.0 -- animatable
サイド エッジの長さを設定します。
<C_Ext>.Front_Length Float default: 0.0 -- animatable
フロント エッジの長さを設定します。
<C_Ext>.Back_Width Float default: 0.0 -- animatable
バック エッジの幅を設定します。
<C_Ext>.Side_Width Float default: 0.0 -- animatable
サイド エッジの幅を設定します。
<C_Ext>.Front_Width Float default: 0.0 -- animatable
フロント エッジの幅を設定します。
<C_Ext>.height Float default: 0.0 -- animatable
オブジェクト全体の高さを設定します。
<C_Ext>.mapCoords Integer default: 1
1: マッピング座標を有効にします。
0: マッピング座標を無効にします。
<C_Ext>.Back_Segments Integer default: 1 -- animatable
オブジェクトのバック エッジに沿ったセグメント数。
<C_Ext>.Side_Segments Integer default: 1 -- animatable
オブジェクトのサイド エッジに沿ったセグメント数。
<C_Ext>.Front_Segments Integer default: 1 -- animatable
オブジェクトのフロント エッジに沿ったセグメント数。
<C_Ext>.Width_Segments Integer default: 1 -- animatable
オブジェクトの幅に沿ったセグメント数。
<C_Ext>.Height_Segments Integer default: 1 -- animatable
オブジェクトの高さに沿ったセグメント数。
インタフェース:
Interface:realWorldMapSizeInterface
プロパティ:
.realWorldMapSize: boolean : Read|Write
リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。
3ds Max 8 以降 で使用可能です。