C_Ext: GeometryClass

C_Ext - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(867248205, 2062557197) 

> MAXWrapper > ノード > GeometryClass > C_Ext

 

   

ジオメトリ オブジェクト - クイック ナビゲーション

コンストラクタ:

c_ext...   

プロパティ

<C_Ext>.Back_LengthFloat default: 0.0 -- animatable 

バック エッジの長さを設定します。

   

<C_Ext>.Side_LengthFloat default: 0.0 -- animatable 

サイド エッジの長さを設定します。

   

<C_Ext>.Front_Length Float default: 0.0 -- animatable 

フロント エッジの長さを設定します。

   

<C_Ext>.Back_Width Float default: 0.0 -- animatable 

バック エッジの幅を設定します。

   

<C_Ext>.Side_Width Float default: 0.0 -- animatable 

サイド エッジの幅を設定します。

   

<C_Ext>.Front_Width Float default: 0.0 -- animatable 

フロント エッジの幅を設定します。

   

<C_Ext>.height Float default: 0.0 -- animatable 

オブジェクト全体の高さを設定します。

   

<C_Ext>.mapCoords Integer default: 1 

1: マッピング座標を有効にします。

0: マッピング座標を無効にします。

   

<C_Ext>.Back_Segments Integer default: 1 -- animatable 

オブジェクトのバック エッジに沿ったセグメント数。

   

<C_Ext>.Side_Segments Integer default: 1 -- animatable 

オブジェクトのサイド エッジに沿ったセグメント数。

   

<C_Ext>.Front_Segments Integer default: 1 -- animatable 

オブジェクトのフロント エッジに沿ったセグメント数。

   

<C_Ext>.Width_Segments Integer default: 1 -- animatable 

オブジェクトの幅に沿ったセグメント数。

   

<C_Ext>.Height_Segments Integer default: 1 -- animatable 

オブジェクトの高さに沿ったセグメント数。

   

インタフェース:

Interface:realWorldMapSizeInterface 

プロパティ:

.realWorldMapSize: boolean : Read|Write 

リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。

3ds Max 8 以降 で使用可能です。

関連事項