開き: GeometryClass

Casement - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - 12:0 - classID: #(1902665597, 1593788199) 

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ジオメトリ オブジェクト - クイック ナビゲーション

このクラスは、3ds Max 6 以降で再び使用できるようになりました。3ds Max 4 および 5 では使用できませんでした。

コンストラクタ:

casement...   

   

プロパティ

<Casement>.height Float default: 0.0 -- animatable; float 

高さを取得/設定します。

   

<Casement>.width Float default: 0.0 -- animatable; float 

幅を取得/設定します。

   

<Casement>.depth Float default: 0.0 -- animatable; float 

深さを取得/設定します。

   

<Casement>.Horizontal_Frame_Width Float default: 2.0 -- animatable; float 

水平フレームの幅を取得/設定します。

   

<Casement>.Vertical_Frame_Width Float default: 2.0 -- animatable; float 

垂直フレームの幅を取得/設定します。

   

<Casement>.Frame_Thickness Float default: 0.5 -- animatable; float 

フレームの厚さを取得/設定します。

   

<Casement>.Glazing_Thickness Float default: 0.25 -- animatable; float 

ガラス張りの厚さを取得/設定します。

   

<Casement>.Percent_Open Integer default: 0 -- animatable; integer 

開き率の値を取得/設定します。

   

<Casement>.Generate_Mapping_Coords BooleanClass default: false  

マッピング座標の生成を有効/無効にします。

   

<Casement>.Panel_Width Float default: 1.0 -- animatable; float 

パネル幅を取得/設定します。

   

<Casement>.Number_of_Casements Integer default: 1 -- integer 

枠の数を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

1 - 1

2 - 2

   

<Casement>.Opens_to_Inside BooleanClass default: false 

true に設定した場合、開く方向が反転されます。

   

インタフェース:

Interface:realWorldMapSizeInterface

プロパティ:

.realWorldMapSize : boolean : Read|Write 

リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。

3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

関連事項