Skin_Morph - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 32:0 - classID: #(2060490561, 1770267731)
値 > MAXWrapper > モディファイヤ > Skin_Morph |
[ソフト選択を使用](Use Soft Selection)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[エッジの距離](Edge Limit)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Skin_Morph>.softSelectionGraph CurveControl default: ReferenceTarget:Animatable -- max object; Soft_Selection_Graph; SubAnim
[ソフト選択](Soft Selection)/[カーブ コントロール](Curve Control)にアクセスします。
Skin_Morph.softSelectionGraph - superclass: ReferenceMaker; super-superclass:MAXWrapper - 1:1 - classID: #(341333875, 1211792847)
<Skin_Morph.softSelectionGraph>.curve_1 SubAnim default: SubAnim:Curve_1 -- SubAnimSkin_Morph.softSelectionGraph.curve_1 : MAXObject ;
[ソフト選択](Soft Selection)/[カーブ コントロール](Curve Control)のカーブにアクセスします。
[有効](Enabled)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[影響角度](Influence Angle)値を取得/設定します。
[フォールオフ](Falloff)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。有効な値は次のとおりです。
[関節タイプ](Joint Type)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。有効な値は次のとおりです。
[選択した頂点のみを再読み込み](Reload only selected verts)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[ミラー 平面を表示](Show Mirror Plane)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[ボーンをプレビュー](Preview Bone)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[頂点をプレビュー](Preview Vertices)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[ビギナー モード](Beginner Mode)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[ドライバ ボーンを表示](Show Driver Bone)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[モーフ ボーンを表示](Show Morph Bone)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[現在の角度を表示](Show Current Angle)チェックボックスの状態を取得/設定します。
指定されたボーンを[パラメータ](Parameters)の[ボーン](Bones)リストに追加します。
指定されたボーンを[パラメータ](Parameters)の[ボーン](Bones)リストから削除します。
指定された bitArray を使用して指定されたノードの頂点を選択します。
指定されたノードのインデックスで指定された頂点が選択されている場合は、true を返します。
[ソフト選択](Soft Selection)グラフをリセットします。[選択](Selection)ロールアウトの[グラフをリセット](Reset Graph)ボタンを押した場合に相当します。
[選択](Selection)ロールアウトの[リング](Ring)ボタンを押した場合に相当します。
[選択](Selection)ロールアウトの[ループ](Loop)ボタンを押した場合に相当します。
[選択](Selection)ロールアウトの[シュリンク](Shrink)ボタンを押した場合に相当します。
[モーフを作成](Create Morph)ボタンを押した場合に相当します。
[モーフを削除](Delete Morph)ボタンを押した場合に相当します。
[頂点をクリア](Clear Verts)ボタンを押した場合に相当します。
指定されたノードとモーフに影響を与えます。対応するモーフとノードを選択した状態で方向をリセットボタンを押した場合に相当します。
[頂点を除去](Remove Verts)ボタンを押した場合に相当します。
指定したノードとモーフの[カスタム フォールオフ](Custom Falloff)モードのときに、[フォールオフ](Falloff)ドロップダウン リストの横にある[G]ボタンを押した場合に相当します。[カスタム フォールオフ](Custom Falloff)カーブ エディタを開きます。
指定されたノードとモーフの外部メッシュを、指定された externalNode に設定します。[外部メッシュ](External Mesh)ボタンを使用した場合に相当します。
指定されたボーン ノードの初期ノード変換行列を、指定された行列の値に設定します。
指定されたボーン ノードの初期オブジェクト変換行列を返します。
指定されたボーン ノードの初期オブジェクト変換行列を、指定された行列の値に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの名前を返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの名前を、指定された文字列に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフのモーフ角度を返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフのモーフ角度を、指定された角度に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフのモーフ変換行列を返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフのモーフ変換行列を、指定された matrix3 値に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの親変換行列を返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの親変換行列を、指定された matrix3 値に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフが無効な場合は true、それ以外の場合は false を返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの無効な状態を、指定されたブール値に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフのポイント数を返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフのポイント数を、指定された整数値に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの頂点 ID を整数で返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの頂点 ID を、指定された整数値に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフのモーフ ベクトルを Point3 値で返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフのモーフ ベクトルを、指定された Point3 値に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの親スペースにおけるモーフ ベクトルを Point3 値で返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの親スペースにおけるモーフ ベクトルを、指定された Point3 値に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの基点を Point3 値で返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの基点を、指定された Point3 値に設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフにおけるインデックスで指定された頂点の所有者ノードを返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフにおけるインデックスで指定された頂点の所有者を、指定されたノードに設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフのフォールオフを返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフのフォールオフを設定します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの重みを返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの[有効](Enabled)状態を返します。
指定されたボーン ノードのインデックスで指定されたモーフの[有効](Enabled)状態を、指定されたブール値に設定します。