API アプリケーションのビルドに関する情報については、次を参照してください。
インストール中に Maya 実行可能ディレクトリをパスに追加した場合は、アプリケーションをすぐに実行できます。追加しなかった場合は、アプリケーションを Maya 実行可能ディレクトリにコピーして実行する必要があります。
スタンドアローン型 Maya API アプリケーションを実行するには、数種類の環境変数を設定する必要があります。その変数は以下のとおりです。
set MAYA_LOCATION=c:\Program Files\Autodesk\Maya2016 set Path=c:\Program Files\Autodesk\Maya2016\bin;%Path%
Mac OS X では、DYLD_LIBRARY_PATH 環境変数を設定してから、これらのアプリケーションを実行してください。ランタイム リンカーが Maya の共有ライブラリを検索することができるようになります。
スタンドアローン型アプリケーションのビルドと実行を準備する手順として、以下の環境変数の設定をお勧めします。
setenv MAYA_LOCATION /Applications/Autodesk/maya2016/Maya.app/Contents setenv DYLD_LIBRARY_PATH $MAYA_LOCATION/MacOS setenv DYLD_FRAMEWORK_PATH $MAYA_LOCATION/Frameworks