Autodesk Maya 2013 Extension 2 は、Microsoft .NET テクノロジを利用して Maya のプラグインと拡張機能を作成するための .NET API を提供します。.NET API は .NET アセンブリからプラグインのコードをロードすることができ、.NET 言語から Maya SDK にアクセスするために読み込むことができるアセンブリが含まれています。
「デフォーマ ノードを作成する」の章が更新され、シェイプ データはディペンデンシー グラフ内のデフォーマ チェインをどのように流れるか、GroupParts および Groupid ノードの使用法、シーンに影響を及ぼすデフォーマの順序、微調整ノードの目的、スキニング処理、のそれぞれの情報が追加されました。
ユーザ定義のマニピュレータの作成に役立てていただくために、マニピュレータの章に、さらに詳細な情報とコードの例が追加されました。この章では、ユーザ定義のマニピュレータを作成する方法、マニピュレータとプラグを関連付ける方法、マニピュレータをマニピュレータの表示ツールに接続する方法について説明します。