ここでは、.NET API を使用して、Microsoft の .NET テクノロジを使用する Maya 用のプラグインを作成する方法について説明します。
特に明記されている場合以外は、この作業は、Creative Commons 表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植ライセンス のもと認可を受けています。 Autodesk Creative Commons FAQ (英語版) を参照してください。