ビルド環境を設定する

このセクションでは、Maya の機能を拡張するプラグインをビルドする方法について説明します。 また、コマンドラインからスタンドアローン API アプリケーションを実行する方法についても説明します。

プラグインは Maya の機能を拡張する場合に使用します。プラグインでは、共有オブジェクトを動的に読み込みます。スタンドアローン API アプリケーションでは、コマンドラインで実行可能なアプリケーションを作成できます。プラグインまたはスタンドアローン API アプリケーションを構築するには特定の環境変数を設定する必要があります。

スタンドアローン API アプリケーションを実行するには、さらに別の要件を満たす必要があります。この種のアプリケーションは、Maya のライブラリの場所だけでなく、Maya がインストールされている場所も認識しておく必要があります。これには、環境変数 MAYA_LOCATION とプラットフォーム固有のライブラリ パスの環境変数が使用されます。環境変数の詳細については、以降のセクションで説明します。