法線コンストレインを編集する

法線コンストレイン チャンネルを編集する

チャネル ボックス(Channel Box)で法線コンストレイント チャネルを編集するには

  1. シーン内でコンストレイント対象オブジェクトを選択します。
  2. チャネルを設定します。
  3. 編集するチャネルの名前をクリックします。
  4. シーン内で中マウス ボタンをクリックしながらマウスを左右に動かします。マウスの動作に応じて、選択したチャネルの値がインタラクティブに変化します。[Ctrl]キーを押しながらマウスを動かすと制御がより緻密になり、[Shift]キーを押しながらマウスを動かすと制御が大まかになります。

法線コンストレイント アトリビュートを編集する

アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で法線コンストレイント アトリビュートを編集するには

  1. 法線コンストレイン ノードを選択します。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。
  3. アトリビュートを設定します。
  4. 次の操作を実行します。
    • 選択(Select)ボタンをクリックすると、アトリビュート内で選択されているノードがシーン内で選択されます。
    • アトリビュートのロード(Load Attributes)ボタンをクリックして、現在選択されているノードのアトリビュート値を読み込みます。
    • タブのコピー(Copy Tab)をクリックして、選択したノードのアトリビュートを収めた個別のウィンドウを開きます。