シーン内に複数のディスクリプションがある場合は、レンダーするディスクリプションに割り当てられるシェーダのインスタンスを決定することができます。これを行うには、シェーダのカラー スウォッチを右クリックし、表示されるメニューでマテリアル選択からオブジェクトを選択(Select Objects With Material Selection)を選択します。このディスクリプションは、アウトライナ(Outliner)で選択されています。
シェーダ アトリビュートがアトリビュート エディタ(Attribute Editor)に表示されます。
これらのカラー設定を使用してヘアがレンダーされます。