を選択してガイドを追加/移動(Add/ Move Guides)ツールをアクティブにします。 転送先
を押します。 ガイドのシェイプをコピー(Copy Guide Shape)とガイドのシェイプをペースト(Paste Guide Shape)のマーキング メニュー オプションを使用して、ガイドのシェイプをコピーして、ディスクリプション内の他のガイドに貼りつけることができます。
ガイドをコピー(Copy Guides)ユーティリティを使用することもできます。「ガイドのコピー オプション」を参照してください。
マーキング メニューを使用してガイドのシェイプをコピーして貼り付けるには
選択したガイドに、ガイド シェイプが貼りつけられます。
ガイドのミラー化(Mirror Guide)ツールを使うと、ポリゴン メッシュの X 軸を中心にガイドの位置と形状を反転したものを生成する(ミラーする)ことができます。対称になっている 2 つのプリミティブの領域(眉、もみあげなど)を生成するために使用します。
アイコンをクリックします。 選択したガイドの位置と形状を反転させた新しいガイドが、XGen によって追加されます。

スプライン プリミティブをグルーミングする際に、より複雑な、興味深い形状を作成するには、ガイドにコントロール頂点を追加する必要がある場合があります。ディスクリプション内のガイドは、異なる数のコントロール頂点を持つことができます。
選択したガイドにコントロール頂点を追加するには
Maya によって、コントロール頂点のセット数で選択されたガイドがリビルドされます。