ヘアの根元と毛先のカラー

カスタム シェーダ パラメータを使用して根元と毛先のカラーを設定することにより、長さに沿ってスプライン プリミティブにカラーを適用できます。根元と毛先のカラーはレンダーされたディスクリプションに表示されますが、XGen プレビューでは表示されません。
  1. プレビュー/出力(Preview/Output)タブをクリックし、カスタム シェーダ パラメータ(Custom Shader Parameters)セクションで次の操作を実行します。
    • 名前(Name)の横のスペースに、tip_color と入力します。
    • 名前(Name)の横にあるドロップ ダウンリストから、カラー(color)を選択します。
    • をクリックしてパラメータを作成します。

    tip_color パラメータがカスタム シェーダ パラメータ(Custom Shader Parameters)に表示されます。

  2. 手順 1 を繰り返し、root_color という名前のパラメータを作成します。

    エクスプレッションを使用して、毛先と根本のカラーにカラーを追加します。

  3. パラメータの横にあるこのアイコン をクリックし、XGen エクスプレッションエディタ(XGen Expression Editor)を開きます。
  4. XGen エクスプレッション エディタ(XGen Expression Editor)で、サンプル(Samples)タブをクリックします。
  5. グローバル(Global)の横にある +、次にUIの横にある + をクリックします。
  6. 表示されるエクスプレッション リストから、color_green などのカラーに関連するエクスプレッションをクリックします。
  7. 適用(Accept)ボタンをクリックします。

    tip_color パラメータは緑に設定されています。

  8. 新しいカラーを設定するには、カラー スウォッチをクリックします。
  9. root_color について、手順 4 ~ 8 を繰り返します。
  10. レンダラを起動して、ディスクリプションをレンダーします。