Maya 2017 Update 3 では、モデリングとアニメーション、およびシェーディングとライティングに関するさまざまなビューポート 2.0 機能が強化されています。主な特長を次に示します。
ビューポート 2.0 の機能拡張の詳細については、「Maya 2017 Update 3 のレンダリングの新機能」を参照してください。
セットアップした UI レイアウトが適切に収まるように、シェルフを水平または垂直にドッキングできるようになりました。詳細については、「シェルフの方向付け」を参照してください。
ウィンドウをドラッグする際、UI のハイライト表示がより明確になり、ウィンドウのドッキングされる位置がわかりやすくなりました。
ワークスペースのレイアウト オプション(Workspace layout options)でワークスペース レイアウトの変更を自動的に保存するかどうか選択できるようになりました。
完全カスタマイズ可能なスクリプトの新しい形式が、チャネル ボックスに追加されました。このスクリプトを使用するには、1 つまたは複数のアトリビュートを選択して、[Alt]を押しながらこれらを右クリックし、インライン エディタを表示して、コマンドを入力します。詳細については、「Dash スクリプト」を参照してください。
コンテンツ ブラウザ(Content Browser)が、以前と比べて非常に早く開くようになりました。
コンテンツ ブラウザ(Content Browser)が .py ファイルをソースとして使用するようになりました。.py ファイルをドラッグして、シーンにドロップすると、onMayaDroppedPythonFile メソッドが自動的に実行されます。詳細については、「コンテンツ ブラウザからファイルを検索して読み込む」を参照してください。
インタフェース上のさまざまなアイコンが一新され、適切なサイズに変更されました。