アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で次のアトリビュートを表示するには、オブジェクトを選択し、シェーディング エンジン ノードの Turtle セクションを展開します。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)ウィンドウに次のアトリビュートを追加するには、TURTLE > シェーディング グループ アトリビュートの追加(TURTLE > Add Shading Group Attributes)を選択します。
マテリアルのシェーダをオーバーライドできます。たとえば、Turtle でレンダリングできない CG シェーダがある場合、ここにシェーダを接続して Turtle がレンダリングするものをオーバーライドできます。