シーンを表示する

カメラ、ビュー パネル、オブジェクトの表示や他の要素の設定を調整することによって、シーンの表示と開発が簡単になります。

以下のビデオでは、既定のカメラの使用や、ビュー パネルの外観のカスタマイズなど、さまざまな方法でビュー パネルを設定する方法を説明しています。

注: このビデオでは、Maya を使用してビュー パネルを設定する方法を説明していますが、Maya LT でもほぼ同様です。ただし、Maya LT ではカメラからレンダーすることはできませんが(2:00 あたりで説明しています)、アニメーションのプレイブラストは可能です。