ハイパーシェード(Hypershade) 作成(Create)タブとシェーディング ノードを作成(Create Shading Node)ウィンドウから、2D テクスチャ(2D Textures)、3D テクスチャ(3D Textures)、その他のテクスチャ(other textures)。
アトリビュートの一部は、多くのサーフェス マテリアルの間で共有されています。そのため、それぞれがグループ化されています。詳細については、以下を参照してください。
テクスチャ固有のアトリビュートについては、2D または 3D テクスチャ名を参照してください。