シーン ファイルのサムネイルとプレイブラストを作成

シーン ファイルを保存または書き出しするときに(ファイル > シーンを保存(File > Save Scene) > ファイル > シーンを別名で保存(File > Save Scene As)ファイル > すべて書き出し(File > Export All)ファイル > 選択項目の書き出し(File > Export Selection)を選択します)、シーン ファイルとともにサムネイル イメージまたはイメージ シーケンス(プレイブラスト)を保存できます。これによりコンテンツ ブラウザ内のファイルを識別しやすくなります。シーン ファイルのプレイブラストは、コンテンツ ブラウザ(Content Browser)でそのサムネイルにマウス カーソルを載せると実行されます。

サムネイルとプレイブラストは、Maya LT (.mlt)ファイルと FBX ファイルでのみ使用できます。サムネイル イメージは、256 x 256 の解像度で、シーン ファイルを保存しているプロジェクト内の mayaSwatches フォルダ内(プロジェクトの ¥scenes フォルダなど)の .mlt.swatch または .fbx.swatch ファイルに保存されます。プレイブラストは、.mlt.preview または .fbx.preview ファイルに保存されます(キャプチャされたフレームごとに 1 ファイル)。

シーン ファイルのサムネイルまたはプレイブラストの作成方法については、以下のビデオを参照してください。オプションの詳細については、「サムネイル/プレイブラストをキャプチャ(Capture Thumbnail/Playblast)」を参照してください。

注: このビデオでは Maya を使用してサムネイルとプレイブラストを作成する方法を示していますが、同じワークフローを Maya LT で使用できます。

関連項目