Maya LT では、.mlt フォーマットでのみシーンを保存することができます。FBX ファイルを書き出すには、新しいファイルにオブジェクトを書き出す」も参照してください。).mlt シーン ファイルを他のアプリケーションで読み込むことはできません。
を使用します。(「.ma および .mb ファイルを Maya LT にロードできますが、サポートされないノードは削除されます。たとえば、Maya LT ではファイル参照がサポートされていませんが、ファイル参照があるファイルを開いた場合、参照されているオブジェクトはすべて自動的にシーンにロードされます。
Maya LT は、BaseAnimationの上部に最大 2 つのアニメーション レイヤをサポートしています。2 つを超えるアニメーション レイヤが含まれた Maya のファイルを開いた、または読み込んだ場合、あるいは、シーンに複数のアニメーション レイヤを読み込んだためにその最大数を超えた場合、Maya LT はアニメーションを合成してレイヤを除去します。
空の新しいシーン ファイルを開始するには
新規シーン オプション(New Scene Options)で既定のシーンの有効化(Enable Default Scene)をオンにすると、必ず既定のコンテンツを使用してシーンを新規作成することができます。
を選択し、既存のシーン ファイルを開くには
現在のプロジェクトのシーン フォルダに開く(Open)ダイアログ ボックスが開きます。
以前のバージョンのMaya LTで作成されたファイルを開くには、ファイル/プロジェクト(File/Projects)プリファレンスでバージョンを無視(Ignore Version)プリファレンスがオンになっていることを確認します。「ファイル/プロジェクト(Files/Projects)プリファレンス」を参照してください。
現在のシーン ファイルを保存するには